Steam 95%好评新游:这可能是2020年初最爽快的动作游戏
2020-02-19
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像素风横版动作游戏这几年真是神作频出,18年的《蔚蓝》、19年的《武士零》,而今年这个名号,或许就将落在这款刚刚推出的新作《灾厄逆刃》身上。游戏仅凭EA测版本,就拿下95%好评和"爽炸了""牛逼疯了"等溢美之词,今天我们就一起来了解下。
极致流畅跳跃战斗加无可挑剔的打击感,这感觉倍儿爽!
游戏酣畅淋漓的动作战斗机制,是整个精华所在。和同类产品以"地面战"为主,跳跃仅用于躲避或探索关卡使用的常规理念不同,本作将战斗核心放在了"空中"。主角有4种移动方式(跳跃、冲刺等),6种攻击方式(斩击、突进等)。其中重点在于可以朝任意方向使用并且CD近乎为0的突进功能,玩家可以通过使用一连串的跳跃、冲刺加突进,令主角长时间滞空攻击战斗。
同时配合连击系统,击杀可提升连击状态蓄能,发动远程武器特殊攻击等大招。再加上本作中的怪物没有接触伤害,玩家完全不用担心四处跳跃上下翻飞时不小心碰到怪物会掉血。玩家可以在动感的音乐中化身"窜天猴",无限滞空突进连击大招,把一堆怪按在空中揍得掉都掉不下来,怎一个爽字了得。
而除了将这种《蔚蓝》式飘逸自由跳跃和战斗结合带来的爽快感外,游戏在打击感方面却有着如同《死亡细胞》式的扎实感受。怪物都不是一刀就死的纸片人,每次遭受攻击后都会有明确的受创反馈,玩家发动攻击按键时也有清晰的动作反馈,加上恰到好处的震动和利落干脆的打击音效,足以满足玩家对于该类游戏打击感的所有需求。
清图式roguelike关卡,低门槛高难度,新手高手都能爽到
玩法方面则采用了典型的清图式RL关卡设置,随机生成的房间式关卡,内含道具、武器、怪物、货币等多种随机元素。玩家要做的就是战斗探索,清空房间内元素后,提升实力击败boss,进入下一关。
虽然是RL游戏,不过在死亡惩罚方面本作较为仁慈,角色天赋树可成长加强,玩家还可使用探索获得的货币购买永久生效的加成。因此通关失败也不会产生过重的挫败感,加上快节奏强爽快感的战斗,给玩家带来极强的反复刷关动力。
这类RL动作游戏,往往会提升难度往硬核向发展,本作在难度方面则平衡的极好。初期关卡怪物动作缓慢,自带攻击提示,新手掌握基本操作后也可以轻易完成击杀。游戏还贴心提供了"辅助模式",降低游戏速度,方便手残玩家体验。
但同时,在后面关卡中难度迅速提升,怪物数量增大速度加快攻击力强,再加上部分玩家还会挑战不落地和无伤通关等,游戏在难度的上下限都很高,无论新手老手都能得到满足。
唯一遗憾,爽上天后持久度不足,静待完整版发售
在完美的战斗体验外,游戏现有内容不足成为唯一遗憾。目前只开放了三个关卡,关卡内的道具武器等随机元素也不够丰满。单次刷图流程大约只需40分钟左右,虽然强烈的爽快感会让玩家反复刷图,但确实有一种持久度不足的感觉。不过考虑到游戏还处在EA测期间,相信未来会不断完善内容,丰富体验。
游戏名称:《灾厄逆刃(Scourge Bringer)》
推荐度:★★★★★
平台:Steam
语言:中文
价格:50元(值得入手)
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