哪些手游让你玩两分钟就惊呼太好玩了,这里有答案哦
2019-09-07
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由于个人很喜欢玩手机游戏,也在知乎上看了很多优质回答。然而知乎上关于手游推荐的问题有很多,一个一个看非常浪费时间。于是我花费2天时间,盘点了知乎上关于手游推荐的12个高关注度问题,整理了72名高赞答主的回答,共计154个游戏。特地发出来给头条上的朋友看看,希望大家能找到自己喜欢的游戏。可以的话顺便关注一下小编,谢谢。
注:在这里将以表格的形式展现
注:表格中我将APP Store 4.0以下评分标注为红色,4.7以上标注为绿色;Tap上标注8.0以下为红色,9.5以上为绿色。 不过呢,这样看起来不大方便。所以我将所有游戏盘点在下面。
盘点遵循以下原则:
1.省略了游戏厂商和游戏获奖信息,以节省字数。
2.尽量做到不剧透。
3.表格中一个系列的游戏都差不太多,有些会合在一起盘点,以节约篇幅。这使得144款游戏最终被压缩盘点为103款。
OK,铺垫的差不多啦,正文开始!!!
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1.纪念碑谷
艾达公主的救赎之旅。
游戏以艾达公主归还神圣几何为解谜动机,利用视觉错位为我们编织了一个个唯美关卡。「纪念碑谷1」由原作加「艾达的梦」加「被遗忘的海岸」共计19章构成(10+1+8)。初玩游戏,从令人眼前一亮的视觉错位设定开始,再到乌鸦人、图腾等元素的出现,游戏逐渐变复杂,但更有趣。每帧都可用作壁纸的唯美画风配上灵动的音乐,与利用视觉错位和矛盾空间的操作交互成这部被玩家们吹爆多年的经典之作。
2.纪念碑谷2
引领、爱、与成长。
相比「纪念碑谷1」,2作的声势明显小了些。原因在于2作并没有像玩家们期待的那样在玩法等方面增添新元素,整个游戏倒像是1作的大号DLC。不过2作也有值得赞叹的地方,游戏以全新的剧情出现在玩家们眼前,带我们展示了一个小女孩的蜕变之路。由一开始的跟随,到最后独自前行,探究神圣几何之谜的旅途促进了小女孩的成长。
3.未上锁的房间1
充满魔幻的盒子。
同样是个被广大玩家们吹爆的经典解谜之作,孤静诡异的音乐,稍具年代感的画风让人顿时身临其境。精密高深的盒子机关与目镜的搭配更是让我佩服设计者们的脑洞。尤其是一环扣一环的道具和线索没有提供任何多余无用的元素。当然,最想让我吹爆的还是解谜的逻辑性,每一个关键步骤都有或多或少的暗示和引导,不像其他解谜游戏会给人某种莫名其妙感。
4.未上锁的房间2
诡秘奇怪的房间。
个人认为2作仍然保持或者说提高了前一部的水准。它让我们把眼光从单纯的盒子解谜移到了整个房间,解谜所考虑的元素散播得更广了,不过解谜格局的开阔让人更舒适了。同时,2作的画面比1作更精致,音效也比1作更诡异,目镜比1作用得更频繁,剧情更让人健忘2333。好在最后终于离开了那座诡异的房子。赶紧让主人公找点吃的吧。
5.未上锁的房间3
从列车到密室。
3作继承了前两部的水准,还是一如既往的优秀。解谜的格局越来越大,房间楼层间的来回穿梭,最后都跑室外解谜了,终于不觉得闷得慌了。画面更加精细,终章的多线索解谜更是增大了游戏难度,结尾4个结局也让整个游戏升华得更加诡异,是一部游戏性很强的解谜作品。
6.机械迷城
一个崭新的机械世界。
一部自由度很高的解谜游戏。整部具有机械制造感的画风和音效一下子就吸引住了我,简直就是设计者们为我们构造了一个全新的世界模型。而剧情方面也是通俗易懂,整部游戏不靠任何文字,单独借用主人公的回忆就能完整理解发生了什么以及自己的目标是什么。 。
7.地狱边境
在地狱边缘寻求希望。
这是一部能让你内心发出无数“woc”的游戏。你需要扮演一个小男孩,克服路上的种种陷阱和阻碍,在地狱边境寻找自己的姐姐。游戏采用黑白色调,配合昏暗的谜雾,使得全屏唯一明亮的就是小男孩坚定的眼睛。再结合逼真诡异的音效,以及路上各种会让你挂掉的陷阱与生物,让这款游戏名副其实地成为一部恐怖类型的经典解谜作品。
8.王国保卫战
玩得停不下来的经典塔防。
如果说推荐的前几款游戏都是解谜经典,那这款就是一部当之无愧的塔防经典。游戏改变了传统塔防游戏的模式,新增了兵营、英雄、援军、科技树等元素,混合防御塔和法术,为我们带来了一部混合多种角度制作的突破性塔防游戏。多种不同类型的防御单位与属性多样的敌军,加上许多不同的游戏场景,为游戏赋予了高趣味性与高可玩性等特点。
9.王国保卫战:前线
倍受喜爱的二代作品。
游戏比上代作品新增了全新的特殊炮塔与英雄,玩法变得更加丰富多样。一如既往的漫画手绘风格和应景的音乐与喊叫声把我们带入了这场紧张的战斗。40种不同属性、特性的敌人使得防御元素之间的配合依然重要。整体上讲,游戏确是一部保持原作水准的作品。
10.王国保卫战:起源
黑暗森林中的较量。
游戏继承了上部作品的游戏元素,又比上部作品新增了很多有趣的细节,能交互多种画面中与战斗无关紧要的元素。游戏画风依然是整部系列中统一的漫画风格,不过这部的主题变为了森林或自然,也是为了映照精灵族与怪物们对立的场景。在策略上游戏更加偏向于对友军利用上的把握,也加大了英雄的存在感。总体来说,依然是部有趣而漫长的作品。
11.王国保卫战:复仇
维兹南再临。
依然是熟悉的风格,多种类型的防御塔与敌人保持了系列一贯的丰富多样。本作游戏画面比前作更加精细,让人忍不住仔细欣赏每个人物与防御塔的卡通模型。不过在界面设计上又少了某些细节。塔收费的设定也让一些玩家不爽,然而游戏的防御塔个数比前作增加了许多,在这一点上游戏趣味性、可玩性反而增加,这可能也是四代作品保持了一如既往高分的原因吧。
12.纸境
樱花还能再次盛开吗?
这款画风简约的解谜游戏讲述了一个武士独自寻找内心春天的故事。游戏音乐缓和平淡,所有场景全部由折纸构成,带给人一种唯美的意境。游戏内最熟悉的生物只有狼,没有过多的元素。结局时,武士又坐在了游戏一开始的位置,而后摘下一朵美丽的樱花。结尾处一句“怀拥自身之丧逝”,让我们不自觉猜测那位武士藏匿着的、隐隐作痛的伤感往事。
13.Cytus
全屏幕的敲敲划划。
这是一款全屏点触式的音乐游戏。玩家需要通过屏幕中移动黑色线的指引,完成屏幕中出现的3种不同音符的操作(点击,锁链,长按)。超现实的电子风格画风,动感十足的原创乐曲让玩家们沉浸其中。与之对应的、覆盖全屏幕的手指操作也提高了游戏本身难度的底线。
14.Cytus2
沉浸式爆炸特效。
游戏继承了前作的玩法,提高了操作特效的水准,让手与屏幕的接触迸发出动力十足的爆炸感。配合更复杂的曲目与屏幕中突然变速的扫描线,让大神玩家的粉丝们不禁连连感慨:“妈妈问我为什么跪着看视频。”此外,华丽的游戏角色、多首隐藏音乐、和趋于完善的剧情也增强了玩家们对此款游戏的粘性。
15.致命框架1
一部可编辑的连环画。
游戏以创新性的方格连环画设计,通过改变框架的顺序来给主人公引路,以推动剧情发展。游戏中人物采用黑白对比的形式来表现人物,使得人物更加诡秘,同时画风也更加简洁。在游戏中后期,框架的循环使用稍稍增大了游戏难度。看着小黑人来回穿梭于由自己塑造的漫画之间,倒也是一种乐趣。
16.致命框架2
游戏也可由自己“导演”。
2作延续了1作的设计和基本操作,不过框架的旋转与反复使用频率的提高使得2作比1作要更难一些。同样的黑白人物风格与爵士乐配音,以及没有文字描述却依然展现得淋漓尽致的剧情,使得2作完好保持了前作的水准,依然是一部给予玩家们与游戏独一无二交互机会的优秀作品。
17.瘟疫公司
来自上帝的泯灭。
一款题材新颖的休闲策略类游戏。玩家需要自己创造出一种瘟疫类型,通过收集屏幕中出现的基因,不断新增或强化瘟疫的症状和特性,直到杀死或控制全人类以完成任务。游戏画面和音乐虽不足称为亮点,不过相互配合也达到了渲染主题的作用。关键在于游戏新颖的题材激发了玩家们的兴趣,7种常规与4种特殊的瘟疫类型对应着不同的基因树,使得游戏可玩性大大增加。
18.逃离方块、锈湖系列
兼顾数量与质量的优秀解谜作品。
整个游戏系列以解谜、剧情、略带惊悚的标签问世,玩家需要在不同的时间线,扮演不同的人物,解开一个个谜题,当然也有好坏结局之分。系列共13部曲,TapTap上这13款游戏的平均得分高达9.75,可见设计者们对游戏的用心制作深受玩家们爱戴。推荐游玩顺序:「Cube Escape: The Seasons 」、「Cube Escape: Lake 」、「Cube Escape: Arles 」、「Cube Escape: Harvey's Box 」、「Cube Escape: Case 23」、「Cube Escape: The Mill 」、「锈湖:旅馆」、「Cube Escape: Birthday 」、「Cube Escape: Theatre」、「锈湖:追溯」、「Cube Escape: The Cave」、「锈湖:天堂岛」、「Cube Escape: Paradox」。
19.生命线系列
沉浸式小说游戏。
在众多游戏厂商以游戏画面为卖点的今天,像生命线系列这种纯文字通讯类游戏还能让玩家们青睐,可想而知设计者们需要将剧情刻画的多么精彩。在游戏中,你需要不停的帮助主人公做出选择,你的每一个选择都直接影响剧情的发展甚至游戏的成败。此外,游戏的实时性特点也是整个系列的亮点。有时主角的下线还需要你在现实生活中等待一些时间,有时你在现实生活中还能接到主角的弹窗消息,这极大增强了游戏的真实体验感。「生命线」、「生命线:静夜」、「生命线:涅槃」为泰勒小天使系列,不建议跳着玩,容易引起剧情断层。「生命线:冰天穴地」、「生命线:冰天穴地2」(可在「生命线:图书馆」中体验)为亚当斯系列。其余的诸如魔法少女、刑警都为独立的系列,无游戏顺序要求。对了,自称泰勒还会有意外彩蛋。
20.古树旋律
原来我一直在试图回到那个没有你的世界。
如果你玩过「节奏大师」,那你玩这款游戏就非常容易上手。与「节奏大师」不同的是它那柔和稍带阴郁的画风与让人泪目的剧情。游戏讲述了小黑Deemo用钢琴音符的力量让大树长大,以帮助一个小女孩回到她自己世界的故事。初入游戏,也许你会觉得简单,但很多曲子疯狂数量的音符降落依然能让你双指/四指抽搐,算是一部技术与艺术并重的游戏。
21.爷爷的城市
建模技术大背景下的手工艺术品。
在游戏建模广为传播的今天,竟还有人愿意花费3年时间,利用折纸、微型灯等现实元素构建城市纸模,使得这款最真实的解谜游戏成为名副其实的艺术品。因为爷爷被神秘人掳走,孙女开始了寻找爷爷之旅。在旅途中你需要不断解决谜题,有的谜题还需要你打破常规思维定式。可以说场景的手工制作、童话般的谜题以及剧情的首尾呼应都是游戏的亮点。
22.这是我的战争
我只想活下去。
因为战乱,城市中的人们与外界隔绝了。面对有限的资源,玩家需要控制三个平民合作(后面变成四个),竭尽全力让他们存活下去。在自救的过程中,没有任何规则,你可以对陌生人做任何不人道的事,唯一能阻挡你的只有自己内心的道德准则。游戏以阴暗的画风与阴郁、充满危险感的背景音乐结合,让我们深深体会到战争为人们带来的国破家亡,流离失所的惨状。
23.勇敢的心:伟大战争
一部可游玩的漫画。
游戏将冒险、动作、解谜的元素融合起来,以4名角色各自的故事为我们展示了战争中友情、爱情和亲情的交互作用。漫画风格的画面,逗比的NPC增强了游戏的趣味性,也消除了玩家对于战争题材游戏的紧张感。结尾处喜剧与悲剧结合的设定也将这场战争上升为人性的伟大,也可成为现实战争中一种人性的缩影。
24.植物精灵
保护最后一颗“家园”。
一款超级唯美、自然的解谜游戏,丰富的生物造型与自然灵动的音乐增强了游戏本身唯美的意境。游戏讲述了一颗大树上住着5个小精灵,因为它们的家园(大树)被寄生虫侵蚀,所以它们要找到母树上最后一颗还未被吸干的种子,以重建它们的家园。玩家需要不断尝试5个小精灵不同的作用,才能完成某一个谜题,这使得游戏具有足够的可玩性。此外,游戏中的某个画面还会跳出一些小彩蛋以致敬同厂商的其他作品,这倒是个增强趣味性的小惊喜。
25.去月球
拥有可拍成电影的催泪剧情。
这是一款特殊的像素风RPG游戏,特殊在游戏完全剧情向,没有包含经验、技能、武器等元素在内的打斗系统。整部游戏预计花费3-4小时通关,讲述了两位医生帮助一个濒临死亡的病人通过改变他记忆的方式满足他愿望的故事,而他的愿望竟然是……去月球。建议一个人晚上玩,玩完游戏,然后做个好梦。
PS:我最喜欢的还是游戏那些唯美长情的bgm,可在「网易云音乐」中搜到。
26.破碎大陆1、2
守住最后一个生命。
「破碎大陆Badland」,更多翻译为「迷失之地」。玩家需要控制一个黑色不知名飞行物,吃掉各种道具,冲过各种陷阱机关,直到终点存活下来。游戏不像想象的这么简单,比如有些变大变小的道具不能乱吃,太大容卡易死自己,太小障碍物又撞不开。此外,你还可以和朋友们较量,还是怀念小时候和同学玩双人的时光。
27.迷失岛1、2
我是谁?从哪来?到哪去?
「迷失岛」系列为点触式益智解谜游戏,对新手解谜玩家很友好。两作都是通过解开一个个小谜题,带着主人公探索孤岛从而发现秘密。手绘漫画风格的画面、幽静平和的音乐、丰富有趣的谜题让玩家可以身心放松享受解谜乐趣。
28.饥荒
异世界的生存法则。
游戏讲述一名科学家被恶魔带到了异世界,而我们需要控制他在资源有限,怪物横生的荒野中尽力生存下去。作为一款沙盒游戏,种类丰富的角色、小怪、boss、日用品及武器装备与高自由度特点给予玩家们更多创造、想象与突破极限的机会。之前就在b站上看到大神玩家竟将「饥荒」玩成了“胀肚”……
29.聚爆
砍!砍!砍!
一款打击感超强的ARPG手游,玩这个游戏时内心不住呐喊“砍!砍!砍!”!游戏大背景设定在22世纪,地球被外星生物侵占,而人类要夺回这片家园。这款大型科幻游戏以超现实的游戏特效与磅礴大气的配乐再加上惊艳的CG动画,迅速俘获了一批玩家。不过这么绚丽的游戏1.5G的大小还是不能少的。
30.辐射:避难所
情怀与卡机的对立。
一款足够耐玩却很肝的模拟经营类游戏。在核战的大背景下,人们预先建立的避难所派上了用场,而你将作为避难所的管理者让居民们健康安全的存活下去。游戏中你将按照居民不同属性分配适合他们的任务以及工作与休息时间,生产资源并抵御外患。不过随着居民人数上升,挂机被强拆、退游耗资源等设定让这个游戏的玩家有些累,游戏卡机的现象也让游戏掉了分。
额,由于时间关系,小编暂时只说了30款游戏,剩下的嘛,改天再给大家补齐了·【剩下的73款】,实在抱歉哈。记得关注我哦,不用客气。 【侵权联删】
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