《最终幻想7:重制版》为何如此受人期待
2019-09-17
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2015年E3
每年E3洛杉矶游戏展会的举办,不管是对于玩家,还是游戏厂商,都是一次彼此交流的绝佳机会。玩家通过试玩最新的游戏和获取最新游戏情报,与游戏厂商零距离接触。游戏厂商也借此公布全球首发的游戏预告,形成了一年一度玩家的游戏盛宴。
那个时候,不像现在,没有舅舅党的提前泄露,使得每一年的E3大会都充满看点。
而在2015年E3索尼的发布会,就猝不及防扔了两个“核弹”。
前者是铃木裕时在隔多年之后,独立门户,带着莎木系列最新作莎木3的回归,作为开放世界游戏的鼻祖,让众多老玩家泪目。
而后者,便是本文的主角-《最终幻想7重制版》。当大屏幕上播放出那熟悉的场景,耳熟能详的bgm,那个经典的背影再次出现时,随着最后经典LOGO配上那几个闪亮的英文字母。瞬间,全场都为之沸腾,不管是现场还是守在电脑屏幕面前的玩家都惊声尖叫,不敢相信这个事实。是的,那个熟悉的男人他又lei了。
游戏公布之后的开发进展
2015年E3结束后,在年底的游戏展会上,《最终幻想7重制版》便发布了第一个实机演示。瘦削的身材,标志性的黄色花瓣发型,克劳德重制版的新造型正式展出。随后游戏全新的战斗系统也随之公布,更加动作化的ATB系统,都让人看到了在新技术下最终幻想7全新的面貌。当众人满怀期待以为《最终幻想7重制版》即将在不久后便能发售时,SE便给玩家泼了当头一盆冷水。
原本游戏采用外包团队制作,然而因为合作的关系终止,便又回到了SE本社进行开发。而外界的一些消息显示,很有可能之前所做的游戏资源都得重新调整甚至重建,最终幻想7重制版也在这之后彻底销声匿迹。不少玩家都担心其会不会成为下一个十年作品,这一等,便是三年的时光。
2019年E3
好在野村哲也在负责完王国之心3并顺利发售之后。便把所有的精力都投入到了《最终幻想7重制版》的开发工作中。随后在今年E3前的最终幻想7音乐会上,意外率先公布了最终幻想7重制版的具体发售日-2020年3月3日。
而之后E3公布的全新实机预告片也让人终于看到了梦寐以求的两位女角色,爱丽丝和蒂法。瞬间,网上又刮起了一阵讨论旋风,不管是两位女角色高清化后的全新形象,还是今人在意蒂法的size,都成为了玩家茶余饭后的谈论话题。
即使过了这么多年后,《最终幻想7》这个ip还是具有这么大的影响力。也难怪,本届E3最终幻想7重制版毫无悬念地拿下了最佳参展游戏和最佳主机游戏这两个奖项。新一期的日本Fami通最受期待游戏,最终幻想7重制版也是名列榜首。
不难看出,不管是在日本而是国外,《最终幻想7》多年来都保持着超高的人气。
作为一个90后玩家,笔者并没有经历当年ff7发售之初的盛况,也只能通过网上的资料视频来回顾当年发售时的状态。然而在某种程度上来讲,《最终幻想7》俨然超出了一款普通RPG游戏的范畴。
原版最终幻想7
最终幻想7是SQUARE SOFT(SE前身)最终幻想”系列的第七部作品,原本打算在任天堂N64平台发售。但因为SE当时与任天堂在合作上并没有达成共识,而恰巧因为索尼与任天堂合作的谈崩,促使索尼自主研发了游戏主机,这才有了初代PS的诞生。也就有了之后SE和索尼首次合作,使ff7登录了PS平台。而之前最终幻想1-6代都是登陆了任天堂的家用机,不管是fc,还是sfc主机。
而这一举动几乎左右了当时的游戏业界,直接决定了当年主机大战的胜者。《最终幻想7》的最终销量为接近1000万份,这对当时的游戏市场,无疑是令人咂舌的。我想时隔多年之后,任天堂要是知道一定肠子都悔青了。游戏最后于1997年登陆PS平台,这也是最终幻想系列游戏首次登陆索尼的playstaion平台。
为什么说《最终幻想7》左右了当时的游戏界,因为当时的游戏主机之战在SS、PS、N64之间展开。凭借着游戏系列首次3d化,加上电影化的叙述方式,精美绝伦的cg和感人至深的剧情。使得游戏一经发售,就受到了广大玩家的喜爱。
游戏中的角色,克劳德,蒂法,爱丽丝,还是超级大反派塞菲罗斯,都给人留下了深刻的印象。虽然现在再看那时候的游戏画面是多么的简陋和粗糙。可在当时,预渲染的cg画面是多么让人惊叹,毕竟上一代主机的画面还停留在2d像素风上。
游戏推出之后,因为超高的人气,史克威尔便相继推出了一系列衍生产品。不管是cg电影圣子降临,还是在十周年之际2007年,在PSP平台推出的《最终幻想7危机核心》(游戏中的主角扎克斯也是拥有超高的人气),使最终幻想7系列的衍生作品形成了一个宇宙。
也难怪ff15制作人田畑端先生在最终幻想15发售初,便想要复制最终幻想7的成功模式,来获得系列最新作的成功。不管是电影,动画还是手游,都相继推出,打造形成一个ff15宇宙,虽然最后一定程度上失败了,田畑端先生最终也以离职收场。但这也从侧面显示了《最终幻想7》这个ip巨大的影响力。
机会与挑战并存
然而《最终幻想7重制版》公布的游戏分章发售和第一章的游戏内容,又引起了玩家们广泛的讨论。一时间,一系列的疑问被摆了出来。FF7re到底分几章发售?何时才能完结?会不会出个最终合集版?第一章就在米迦德地区就卖一个60美金会不会吃相太难看?会不会像重蹈15的覆辙,最后因为某些不可抗拒的原因而内容被砍掉烂尾等等问题。
要解答这些问题,首先,让我们来回顾一下,最终幻想7重制版是在何种背景下公布。
游戏最初在2015E3公布,而在之前,几乎每年E3都有一些风声传出要出重置版,但每次都只是空穴来风。而2015年,SE手中唯一的ff项目就是田畑端先生开发中的最终幻想15,这个游戏原本是由野村哲也负责的《最终幻想V13》,再经历过改名和田畑端代替野村后临危受命,加上游戏之前就已经开发了相当长的时间。
外界的舆论风向都指向了SE,内部管理制度的混乱,阶级之间的斗争等等问题都促成了这种局面。而《最终幻想14 》1.0的品质扑街和回炉重造都给ff这个品牌蒙上了一层阴影。算上PS3时代的最终幻想13系列三部曲也是褒贬不一,虽然ff的销量水涨船高,但这个品牌口碑却在急剧下滑。所以在这个时间点公布《最终幻想7重制版》项目,似乎成了SE挽救ff品牌口碑的最后救命稻草。
最后
笔者认为,SE开展《最终幻想7重制版》项目绝对不是简单卖波情怀来圈钱。因为,不到万不得已,是不会开展这个压箱底的项目。你要知道,FF7初版在当时的人气之高和成为系列销量最高的游戏,加上一系列引申的周边游戏还是电影,都是相当的恐怖。在当时,更是决定了主机大战胜负走向的关键因素。如果SE连这个都搞砸的话,那么ff这个品牌就真的是完蛋了。
希望在明年的3月3日,SE能交给玩家一份满意的答卷。不管是老玩家,还是新玩家,都能喜欢上这部作品。
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