腾讯和人民日报联合推出的一款手游,无氪金、无压力、无槽点

2019-10-03 作者:卡易

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就像标题中说的,【家园梦】是一款腾讯开发的完全无氪金的手游,更为关键的是,这款手游启动页面中的“人民日报”四个字,让作者在惊讶之余,又是满满期待。下面我们来具体看一下这款手游。

腾讯和人民日报联合推出的一款手游,无氪金、无压力、无槽点

 

这款游戏的美术非常卡通化,色调偏暖,感觉舒适,玩家只需要看一眼,就知道这款手游适合各种年龄段的玩家。

【家园梦】的主要玩法是放置挂机,游戏中只有点击和拖动两种操作,界面布局简单,即便是没有玩过游戏的玩家,也能很轻松的上手。主界面中一共有九个建筑的格子,玩家可以摆放和升级建筑,建筑不停的产出金币,然后再用来升级建筑。

腾讯和人民日报联合推出的一款手游,无氪金、无压力、无槽点

 

虽然游戏看起来比较简单,是一款较为休闲娱乐的挂机手游,但是游戏中的内容却并非如此简单。首先不同的建筑之间有羁绊组合:比如说木屋可以使木材厂收入增加200%;五金店可以让零件厂的收入增加200%等等,无论是游戏中还是现实里,都能让玩家较好的产生代入感。

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为了增加玩家的在线时长,游戏中每过几十秒会有火车出现,玩家只要把火车的货物拖动到建筑上,就可以获取红包,金币,蓝币等收益,非常魔性,经常就是打开游戏就停不下来了。

红包中可以开出建筑碎片和相册碎片,相当于卡牌游戏中的养成收集系统,建筑碎片可以用来提升建筑的星级,而四个相册碎片可以合成完整的名胜照片,能在整体上增加建筑收益,所以【家园梦】在养成点上来看还是非常耐玩的。

游戏中的【政策中心】和【中国之光】系统,类似SLG玩法的养成,不但可以增加整体建筑的收入,还简单通俗的向玩家介绍了国内的政策和成就,比起平时严肃的文字和电视新闻,这种轻松新颖的交互的方式,能更让玩家增加对时事的了解和兴趣。

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不过最令玩家感兴趣的,也是话题性最多的一个系统就是地区排行榜系统,游戏开始的时候玩家可以选择自己的家乡,每个玩家在游戏中的收入都可以为家乡作出贡献,从而体现在榜单上 。因为游戏内没有氪金系统,玩家的贡献全部靠肝,所以榜单的功利性几乎没有,也许这是作者见过的最为和谐的排行榜系统了。目前广东省的玩家遥遥领先,其他省份的玩家也要加油了。

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整个游戏玩下来,可以看得出开发者的思路非常清晰:

美术画风面向全年龄段;轻度玩家可以离线挂机;重度玩家可以在线收取火车的货物,研究建筑之间的搭配;操作简单方便,内容玩法养成却极为丰富,有长期的目标感;榜单比拼弱化个人成绩,着重突出地区之间比拼,功利性大大减少。

对于这样的一款手游,作为给祖国七十周庆生的礼物,实在是再合适不过了,更加重要的是,游戏这种强交互的内容传递载体,也不再被边缘化和妖魔化,相信游戏会像电影小说一样,被大众视为一种正常的娱乐文化。

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