使命召唤手游初体验:完美还原真实战场,激爽畅快不输端游
2019-10-03
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作为首款3A级经典续作,《使命召唤手游》完美继承系列各方面制作与技术,优质画面复刻还原,战场地图、历代端游经典角色,一切仿佛从端游平移而来,过分头铁的良心之作,让玩家在游戏中畅爽领略宛如端游的动感操作和视觉享受,让系列玩家们直呼“不负期待”!
无论是4代中“田”字形设计的码头和长条形的实战小屋,还是7代最受玩家喜爱的核弹小镇,都已经确认将在《CODM》中出现,此外诸如坠机之地、激战游艇、交叉火力、战火小镇等老玩家熟悉的经典地图,也将作为可选地图供玩家游玩。
无论你是什么类型的玩家,都能找到适合自己发挥的地图,比如地图实战小屋,绝大多数窗口与地形都是水平的,非常适合只爱刚枪的玩家,而核弹小镇地图中央那辆吉普车得到还原后,简直就是喜欢猫角落玩家的福音。当然,游戏后续还将推出更多地图,为玩家们提供更多选择。
得益于《CODM》远超同类型手游的画质,战场地图的画面还原已经可以说不弱于端游了。首先来看看核弹小镇这张地图在PS3版与《CODM》中的表现,不难发现,比起端游,手游在还原战场的同时,提升了场景贴图的分辨率,枪械的建模也更加有质感,并且光影效果表现得也更加自然,而由Unity引擎制作的阴影效果,绝对是秒杀同类型手游的存在。
除了在画质上还原外,战场地图的关键性点位也得到了1:1还原。比如交叉火力这张地图,玩过旧作的玩家应该知道,这张图上存在不少供玩家转移阵地的梯子,原本需要正面刚枪的地形,只要通过梯子转移到楼房上,就能够给敌方放冷枪了,得益于点位的还原,这样的战略在《CODM》中照样可以使用。
其实《CODM》之所以让众多玩家期待不已,除了他能完美继承经典之外,更重要的是,他承袭经典,却又可以不止步于经典,仔细观察整个《CODM》,不难发现,他在还原端游精良优点的同时,也没有放弃创新和改进,让这款端游作品能更好融入到手游世界的同时,也进一步强化了玩家的游戏体验,就这一点而言,确实足以将玩家圈为铁粉了。