王者荣耀:S17的风暴龙王,谁打谁炸,成了一个摆设
2019-10-20
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大家好,我是小百科。S17赛季除了调整分路外,还新增了不少史诗生物,其中风暴就是恐怖的那一个,风暴龙王设计的初衷就是为了减少膀胱局的出现,到了20分钟后如果游戏没有结束那么就会通过风暴龙王强制结束游戏,这个这个初衷是好的,但是真实情况却不是很理想,为什么这么说呢?我们先看看风暴龙王的属性:
风暴龙王属性:
基础血量:100000
攻击:450且所有攻击均为真实伤害
物防:400
魔防:400
风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒
击杀后全队获得风暴觉醒效果:
1,每隔0.5秒会对周围800范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击
2,直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。
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风暴龙王有10万的血量,而且抗性极高,真实伤害加上制裁的效果,导致这条龙不是两三个人能够打的,需要全队打将近1分钟的时间才能杀掉。这就意味着打这条龙的风险非常大,1分钟足够劣势一方把兵线整理好了,赶到现场了。而20分钟后游戏大家都是6神装了,正面团战就是一波的事情。
那么为了慎重谁敢去开呢?先开的一方有着多重的风险,首先需要承受风暴龙王的伤害和debuff,尤其是debuff提供90%的制裁效果,让己方射手在团战中根本回不上来血,然后还要承受风暴龙王被强的风险,甚至可能被人家拖住偷家,总之风险太大,就算是有优势也不敢去开。因为龙王提高的buff太夸张了,一旦被抢那么就是瞬间被敌方团灭。
所以,S17赛季龙王虽然很香,但是确实一个优势队伍不敢打,劣势队伍盼着敌方打的情况。想要稳健拿掉龙王只有优先让敌方减员2-3人,才能百分百的安心拿下,而都减员2-3人了,还有必要去打龙吗?直接一波救完事了。无疑S17赛季风暴龙王注定是一个大家轻易不会招惹的角色,尤其是在高端局或者KPL比赛中。