多多自走棋:一波大招解决,战法大招体系,没人顶得住?
2019-07-27
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在多多自走棋中,有很多的玩法,最让人赏心悦目的,就是各种大招直接砸脸,一波大招直接带走对手的打法。这种玩法除了神法,还有一套阵容,就是战法大招流,这套阵容的棋子,今天小牛就为大家介绍下这套阵容的总体思路和打法。
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阵容思路:核心阵容中的6个棋子,是整个输出和防御的主力,而搭配的高费棋子,就是阵容厚度的担当了。这6个棋子,可以组成核心的4个羁绊效果,而且都是强力羁绊。在8人口到10人口时,留意5费的橙色大哥棋子添加到阵容当中,只要出手一波大招,基本对面烟消云散。如果面对法师,海妖+海啸追猎者比较适合,如果面对骑士、地精、战士阵容,暗之灵+雷神的组合,可以让你事半功倍,面对脆皮阵容,矮人直升机的aoe输出,在游戏的后期真的高的可怕。
打法思路:在游戏的前期,可以使用地精的羁绊效果,过度很久,3地精的羁绊在游戏的前期,还是非常强势的,在15回合之前,需要各种白嫖核心阵容的棋子,记住,一定要把握好经济!人口是这套阵容的关键,无论顺风逆风,不要关心血量,只关心经济。到50金币吃息后,升人口,不到8人口,不要D。到达8人口后,d一波到20-30金币左右,补强阵容,感觉战斗力差不多后,继续升人口,8人口的战法大招体系,就能够打出很高的输出。如果血量健康,可以直奔10人口提高爆率寻找更多橙卡,完善阵容,如果血量危机,核心6人口+海妖+风暴萨满或其他搭配橙色棋子,都能够让你保证吃烂分。
对于这套战法大招体系,核心的部分就是大招的先手程度,在面对敌方阵容是,可以适当的调整部分棋子,比如可以使用2个魔力之源,来提高充能速度、2个船长来提高范围控制等等打法,要灵活运用。好了,今天的分享就到这里
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