最鸡贼的公司?一款游戏大赚168亿,如今换个皮一个月又赚近1亿
2019-07-27
Apple ID苹果充值
- 50元
- 100元
- 150元
- 300元
- 350元
- 500元
- 650元
- 1000元
Wherever you are, we can recharge for you!
注册即送40美金,可以立即充值使用!!!
海外充值手游PC端游戏代购代练代冲到卡易
大家好,我是X博士。
《哈利波特》风靡全球22年来,不但小说出版量超过4.5亿本,位列世界最畅销小说榜,8部电影票房总收入也高达78亿美元(约536亿RMB),成为史上最卖座的电影系列之一。
但是这个顶级大IP在进军游戏界时却频频扑街,《哈利波特与死亡圣器:上部》《哈利波特:霍格沃茨之谜》接连获得IGN2.5、3.5的超低评分,前者甚至一度被评为IGN年度最雷游戏。
题材这么好改编成游戏却没有一款能打的,作为15年铁粉的X博士说不失望是不可能的;
但显然哈利波特系列本身并没有放弃希望,而这回,他们抱上了游戏界最牛的AR游戏,并在开局一个月内打了一场漂亮的翻身战。
划重点一:吊了玩家一年半胃口后终上线,首月收入近1亿元
三年前《精灵宝可梦GO》在全球引发的风潮还历历在目,真实的地理位置互动、摄像头捕捉、真人对战等等全新设定,为游戏打开了增强现实(AR)的大门。
据Sensor Tower今年三月份的数据显示,《精灵宝可梦Go》在全球的收入预估近 24.5 亿美元,相当于168亿RMB。
即使是三年后的今天,宝可梦GO依旧老当益壮,2019年上半年收入位居全球AR游戏榜首,就连有众多中国玩家支撑的后起之秀《一起来捉妖》都拍马赶不上。
而同样是由Niantic开发的AR游戏《哈利波特:巫师联盟》,正是在这个背景下诞生的。
一来哈利波特拥有不输于宝可梦IP的全球号召力,二来AR玩法的代入感和出门捕捉各种神奇动物的设定,本身就非常契合哈利波特的世界观。
在宣发的一年半中,《哈利波特:巫师联盟》凭借三支真人预告片吊足了玩家胃口。
最终,这款游戏也获得了不俗的成绩。
自打6月21日上线来迅速登顶美国下载榜,24小时狂揽30万美元,首月吸金超过1200万美元,IGN评分6.7,比前作《霍格沃茨之谜》高了近一倍。
划重点二:换皮+微创新?换种角度走进哈利波特的魔法世界
有些同学可能会不以为然,这不就是《精灵宝可梦GO》的换皮游戏吗?
海外充值手游PC端游戏代购代练代冲到卡易
-
-
-
您在任何地方,我们都可以为你充值!
Wherever you are, we can top up for you!
注册即送40美金,可以立即充值使用!!
-
-
-
您在任何地方,我们都可以为你充值!
Wherever you are, we can top up for you!
注册即送40美金,可以立即充值使用!!
Wherever you are, we can top up for you!
注册即送40美金,可以立即充值使用!!
Wherever you are, we can top up for you!
注册即送40美金,可以立即充值使用!!
比如这眼熟的行走捉宠界面,扔精灵球的捕捉方式不过是换了个方式,变成了通过划屏来施展魔咒;
“精灵球”摇身一变变成了“魔法值”,魔力用完还得去附近的温室或者酒馆收集回复。
但如果深入体验一番,你会发现还是有不少魔法世界独有的设定。
比如“门钥匙”的玩法,在玩家面前打开一扇神奇的传送门,可以带玩家穿越到哈利波特的世界,去海格小屋、禁林、魔法商店等等电影里才有的场景一探究竟。
闲逛途中还可遇狼人、吸血鬼、摄魂怪、鹰头马身有翼兽等等稀有(危险)生物,偶尔还能帮遇到困难的原著角色解决麻烦:
原著中不少名场面也悉数回归,例如面对“博格特”时使出魔咒“滑稽滑稽”,罗恩害怕的蜘蛛就会穿上溜冰鞋;纳威最恐惧的斯内普教授会立刻戴上滑稽的女士帽。
除了收集各种图鉴之外,《哈利波特:巫师联盟》还设计了分院、阵营等玩法,四大学院各自归属;还能加入神奇动物学家、教授或傲罗这三个阵营中的一个,每个阵营会有专属的技能树。
这个设定无疑是以原著正派视角展开铺设的,不过作为蛇院党的X博士却有点小失落,如果开一个食死徒的阵营,跟随年少时风华正茂的汤姆·里德尔统治魔法界会怎样?
可惜玩家们在游戏中遇到的V殿却成了这样(皮.jpg):
课后总结:
有同学可能就很酸:三年前玩不到宝可梦GO,如今哈利波特GO也玩不到。
不过瞧见最近任天堂/宝可梦公司跟腾讯合作如火如荼,这两款游戏登陆国区也并非完全不可能。