想在GTA里不杀生到底有多难?

Author:卡易 2020-02-09

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想在GTA里不杀生到底有多难?

 

以前我没得选,现在我疯了。

GTA5已经发售了近7年时间,但依然保持着旺盛的生命力,玩家们也在不断想出新的方式去翻新这款游戏。比如给它打上Mod尝试完全不一样的体验,或者挑战游戏速通等不一样的玩法。

有玩家就别出心裁,打算挑战不杀一个人通关GTA5。

这位ID为DarkViperAU的玩家是一个专注于GTA5的游戏主播,也是一位GTA速通达人,他曾多次挑战速通GTA5,最好成绩是3小时36分40秒,目前位居世界第二。

经过了多年的研究和摸索,他对游戏中存在的各种小技巧、小bug和冷知识都了如指掌,甚至还专门做了一档介绍GTA5冷知识的视频节目,他会利用这些知识来帮助自己速通游戏。

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但强如这样的高玩想要不杀一个人通关GTA5也是一个巨大的挑战。

众所周知在GTA5里杀人是家常便饭,很多任务都要求玩家战斗,只有将敌人清除才算完成。有时候难免需要杀人,因此DarkViperAU给自己的“和平挑战”定下了一些挑战规则:

-除非万不得已,自己绝不杀人。

-如果必须杀人只能用近战。

-如果不能用近战则使用手中最弱的武器。

-不到万不得已不穿防弹衣。

-不打Mod。

-使用最新的游戏版本

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然而他的挑战刚开始就早早的就遇到了阻挠,游戏开场不到2分钟,就强制让他在教程里杀了第一个人,打破了一人不杀的幻想。

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紧接着的战斗中,为了自己不杀人,DarkViperAU试图让队友NPC代劳,然而在这游戏中,队友的战斗力几乎可以忽略不计,他们不会走位只会站在原地对着敌人方向乱开枪,如果玩家不出手,只能看着NPC之间对射到天荒地老。

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为了让队友的战斗更有效率,他开始利用GTA5的角色切换功能手动控制队友移动到更靠前的位置。这下队友的命中率确实提高了,然而他们对敌人造成的伤害仍被限制得很低,几十枪打在对面身上,就像挠痒痒一样。

就这样,经过了十几分钟的激战,队友成功……

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被敌人打死了。

之后他又尝试了几次,都以队友被敌人打死告终,每次都剩下最后一个敌人仿佛是无敌一样怎么也死不了。在经过了近1个小时的煎熬后,DarkViperAU认为已经无计可施,用近战解决了这个敌人,收割了自己的第二条人命。

后面的战斗相对顺利,他依靠队友打败了前来支援的敌人,最终用了1小时58分钟,完成了游戏的序章,也拉开了他受苦之旅的序幕。

游戏进入正篇,镜头切换到富兰克林身上,玩家的任务是去抢一辆摩托车,这次歼灭敌人的重担就落在了拉玛身上。拉玛喜欢躲在掩体后面盲射,使得进攻效率进一步降低,于是又开始了无尽的对射,而在第一波敌人被清掉后,拉玛一定会自动跑到一个蓝色掩体后被二楼的敌人乱射致死。

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DarkViperAU又尝试跑到二楼把敌人引下来,然而这招也没能奏效,因为GTA5中有这样一个机制,一旦游戏检测到玩家的高度发生了变化,就会瞬间刷出很多敌人,甚至翻上一个矮墙都会引来一群NPC从天而降的围剿。

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注意看小地图上的红点

后来DarkViperAU发现只要自己站在敌人的视野中,这个敌人就不会攻击拉玛, 如果自己捡起了霰弹枪,拉玛的攻击欲望会变强,利用这些技巧,他最终让拉玛赢过了对面。

成功解决了二楼敌人后。游戏会在路对面的三楼上刷出一个敌人。因为高地优势,拉玛在他面前变得不堪一击,几次试验都以拉玛阵亡而失败。

最后DarkViperAU认为拉玛无法杀掉三楼的老兄,选择自己近战将其解决。为了上到3楼,他先是去路上抢卡车回来做梯子,但这个过程中可能会因为拉玛或玩家死亡而失败,而每次失败他都要重新去路上找卡车回来,过程太过繁琐。后来他发现场景中本就有车辆可以使用,于是他优化了方案,尝试用这辆车登上3楼。在无数次尝试后,他终于用近战解决了3楼的敌人。

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然而一切还没有结束,在第四阶段,一个贼抢了摩托跑路,而玩家要开车抢回摩托。但这里的难点是如何不杀死这个贼, DarkViperAU在尝试中发现哪怕轻微的碰触也会让他一命呜呼。

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所以DarkViperAU只能一直跟着他,绕地图周游了一个多小时,希望他会自己摔下来。

没想到奇迹真的发生了,正当DarkViperAU一筹莫展之时,偷车贼被堵在路边后自己摔下了车,然后逃之夭夭了。DarkViperAU终于如愿以偿的捡到了摩托,顺利完成了这个任务,这个本来非常简单的任务共花了他6个小时的时间。

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在接下来的流程中,DarkViperAU的策略依然是尽量让队友消灭敌人,当然这过程中他也遭遇了无数意想不到的问题和意外。

比如麦克到车店找老板的部分,按照游戏的设计,玩家需要打老板一拳。但DarkViperAU为了少这一拳,尝试了各种不用近战攻击打倒老板的方法,但最终都无济于事。

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再比如麦克抢快艇的任务中,富兰克林跳上了正在移动的快艇和敌人火拼,然后被敌人压制,要求玩家开枪援救。

这里DarkViperAU尝试用车去撞,或者拦停卡车都无济于事。因为也无法进行近战攻击,于是DarkViperAU只能用手枪收下人头。

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这些例子基本代表了每次“和平挑战”的过程,他就是这样在不断的尝试和失败中试图找出一跳不寻常的路,有些能够成功有些则不能,但不论如何他都要尽全力去尝试,在与游戏的一次次较劲中推进着进度。

而在最近的一次挑战中,DarkViperAU遇到了有史以来最大的一次挑战。

在这次任务中麦克、小富和崔佛要联手截运超车,按照剧情的安排,三个人会和赶来的敌人进行一场大规模的火拼。

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然而这里的队友相当不给力,不管是麦克还是小富都半天打不死一个人,而老崔虽然拿着RPG却啥也打不着。而且此战敌人数量相当的多,靠队友的烂枪法根本无法取胜。

多次尝试未果后,DarkViperAU决定到外面搞一辆坦克增强战力。但GTA5中系统会限制玩家的活动范围,一旦离开任务区域10秒钟任务就会自动失败。

经过多次尝试,他偶然间发现了GTA5中的一个隐藏机制:原来在切换角色时,离开任务区域的计时会重置,所以只要在10秒之内切换到任务区域的角色让计时重置,然后再切换回要正在控制的角色,就可以让角色在场外继续活动了。所以理论上可以利用这一方法在任务中在游戏里自由移动,当然过程会相当的麻烦和痛苦。

而DarkViperAU实在是一个不怕麻烦的人,他真的就一边控制着角色,一边嘴里数着1、2、3、4、5、6、7,然后切换两次角色,再次控制角色移动,再次倒数1、2、3、4……,如此反复着,他把角色移动了半个地图,一直到了军事基地。

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当然到达军事基地是一回事,要想在不杀一个人的情况下安然无恙的抢一辆坦克又是另一回事了,而且别忘了他同时还得保持每几秒换一次角色的操作。

在这个过程中,DarkViperAU不可避免的失败了好多次,而每一次失败都意味着他要重新从任务地点一点点的移动到军事基地,直到他又想出奇招。他发现在双方火拼之中居然可以呼叫出租车,这样就可以快速移动到指定地点了。

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这一发现大幅简化了抢坦克的过程,又经历了十几次的死亡后,他终于成功的抢到了一辆坦克,并开回了交战区域。这次富兰克林开着坦克确实开始大杀四方,然而却导致了老崔被误伤死亡,结果DarkViperAU又要经历痛苦的切换角色去重新搞一辆坦克。

之后DarkViperAU改变了策略,他发现游戏允许把坦克存在老崔的车库里,而车库到任务地点的距离要近得多,于是他这次在任务之前先抢了一辆坦克存在车库里,然后在任务中再打车到老崔的车库取坦克。

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为了解决房上的狙击手, DarkViperAU还曾经按同样的方式去到了军事基地开了战斗机回来。但不论是战斗机还是坦克都没法保证成功率,而且队友总能找出各种方式让自己阵亡。

最后DarkViperAU经过长期的试验和论证制定了一套完善可行的计划:

第一步,用一辆车将富兰克林困在墙角里,防止他乱跑。

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第二步,叫一辆出租车把麦克送到很远的地方保证他在任务中的安全。

第三步,控制老崔提前跑到狙击手的出生点附近待命。

第四步,控制富兰克林把敌人警车从街上移动到院里并组成一道墙,这样会让NPC一路穿过空旷的院子到警车附近,给队友更好的命中几率。

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第五步,到老崔的车库把坦克开出来。

第六步,把坦克开到他实现选择的黄金地点,这里坦克可以压制整个院子,还可以打到屋顶的狙击手。用两颗C4把油箱炸掉,让里面的燃料漏光,这样NPC就不能开着坦克乱跑了,而是成为了一个固定炮台。

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第七步,让富兰克林进入坦克,然后切换到老崔,吸引敌人的移动。

之后就只能等富兰克林用坦克解决掉一个个敌人了。

但即使万事俱备,想要成功完成任务依然需要很多的运气。在这个过程中DarkViperAU又因为各种原因失败了几十次,有时因为自己莫名其妙的就死了,有时因为多走出了任务区域一步导致任务失败,还有一次只是因为他读秒慢了一点点,结果导致前功尽弃。

而每次失败,都意味着他要把之前的七步走重来一次,每次大概要花费20分钟左右的时间和上百次的角色切换,在一次次的失败重来中DarkViperAU的精神也逐渐癫狂。

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他后来发现最主要的失败原因是……富兰克林即使有了坦克,仍然总是被敌人打死。DarkViperAU认为这一方面是因为坦克之前中了两发4C因此剩余的耐久度低。另外,可能是敌人的子弹点燃了坦克下面漏出的油导致坦克爆炸。

他尝试了很多种方法,帮助富兰克林尽快解决敌人,但都没能成功。最后他尝试将角色切换到远处的麦克,希望这样大跨度的场景转换可以让游戏将坦克下的油刷新掉。

而这招貌似有效了,这次坦克坚持了很久,而富兰克林也突然变得给力起来,一瞬间解决了3个狙击手,只在剩下了院子里的几个敌人。DarkViperAU则控制老崔来到院子外面,勾引敌人向前移动。敌人也很给面子,一个个的走向院子里,接受炮火的洗礼,被富兰克林几炮轰飞。

就这样,经过了4天、32个小时和215次失败之后。DarkViperAU终于如愿以偿的在不杀一人的情况下完成了这个看似不可能的任务。在整个过程中,他遇到了无数次挫折和失败,每一个都足以让人抓狂。而当最后一个敌人被轰飞时,他终于长出了一口气。

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目前DarkViperAU的战绩为24次近战攻击,19次开枪,他的和平挑战还在继续。

和平挑战只是DarkViperAU给自己制定的众多挑战中的一个,有的时候他会挑战世界纪录,有的时候他会给游戏打上奇怪的mod来增加难度,他每一天的生活基本上都围绕着GTA5度过,白天他会一边进行挑战一边直播,之后他再将直播录像剪辑成速通视频、游戏冷知识和失败集锦。而在视频中看到他一次次的受苦,又一次次找到办法,然后再次受苦的过程,实在是让人又心疼又好笑。

有人曾问他:“同样是游戏主播,别人都是变着花样的玩游戏,你为啥每天重复玩同一款游戏?”

他反问道:“每一份工作不都是如此吗?至少我喜欢自己的工作,我在玩自己热爱的游戏。”

大概也只有这样的人,才有能力和耐心去完成如此丧心病狂的挑战了吧。

想在GTA里不杀生到底有多难?

 

我们可能看过不少和他一样的高玩尝试在各种游戏中挑战极限甚至突破系统的制约,把玩游戏这件事情做到极致。

虽然在一些人眼中他们的挑战好像是多此一举,自己和自己较劲。但相信所有的游戏玩家都会承认,这种打破思维定式的能力和永不放弃的钻研精神,是值得我们佩服和尊重的。

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