网易七年大作《战意》,上线后被频繁吐槽运营太差

Author:卡易 2019-08-31

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8月2日网易游戏宣布,将与世嘉子公司CA合作,网易将作为《全面战争》系列在国内的独家发行商。这个消息一公布就引发了许多网友的热议,甚至表示“8月2号是中国玩家的黑色星期五”。

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但是不管玩家怎么说,网易想要发展战争游戏的心是不会变的。说到战争游戏,就不得不让人想起网易最近推出的旗舰型网游《战意》了。《战意》这款游戏还真不是一款新游戏,连引擎带开发做了四年,从2016年7月首测到现在,又过去了整整三年时间,一共是七年。直到今年8月23日,才迎来了这款游戏的正式公测。

《战意》作为一款战术网游,主要是以冷兵器为主,热兵器为辅。背景设定在中世纪亚欧大陆,玩家将化身领主攻城略地,征服各大领土。

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多样化武器

冷兵器包括剑盾、刀盾、关刀、野太刀、弓箭、长斧等等,而这些武器又可以细分为重甲、中甲和轻甲三种,每一种武器都有各自的定位和玩法。关刀、太刀、战矛更利于收割小兵;战斧、刀盾、剑盾则能更好的保护兵线,避免己方小兵被收割;短弓、火铳、长弓限制对方武将行动。玩家可以搭配不同的武器与盔甲,并且指挥不同的军团,在每场比赛中体验不同的战斗乐趣。

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多样化玩法

游戏玩法也是多种多样,包括大世界玩法、攻城玩法、新势力玩法等。如果你更喜欢PVE,你便可以在进行地图中多达30名玩家的大世界叛军挑战任务;如果你是个休闲党,在欣赏大世界风景的同时,采集辽阔土地上各具特色的资源也是不亦乐乎;当然PVP玩法才是游戏的主要玩法,玩家不仅要指挥军团进行冲锋、射击和防守等;还需要骑上战马挥动武器、上阵杀敌;更可以指挥弓箭手对敌人进行远程火力压制,使用火炮、云梯等战争武器来攻略城池。而历史战争上常见的攻城拔寨、据点争夺、正面对决等,也在《战意》里面被一一还原。

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策略为王

这款游戏自然不是简单的只需要冲杀的游戏,更多的是讲究策略和配合。比如在攻防战中进行攻城时,是先使用攻城炮对敌军采取炮火打击,还是先派遣士兵推动攻城云梯试直接爬上城墙全取敌军?总之,如何制定正确的攻城策略和调配士兵才是游戏获胜的关键,而这也真实的模拟了中世纪时期真实饿战争场景。

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俗话说“十年磨一剑”,本以为《战意》花了七年的时间应该足够能惊艳观众,但是《战意》目前在steam上好评率仅为35%。不少玩家表示“游戏是好游戏,可惜运营差”。

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国内外玩家区别对待,还有氪金系统等问题都让玩家纷纷称“口区”,毕竟号召支持国产,也不代表着玩家都是傻子。《战意》本身作为一款还不错的策略与动作游戏,引擎也是工作室自研的,游戏整体玩法都给了玩家不错的体验,希望后续的更新优化能挽回玩家的心!

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