本可封神的射击游戏,却因过高的上手门槛,最终走向了没落

Author:卡易 2019-09-25

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相信现如今一提到大战场射击游戏,想必很多人会把现如今流行的吃鸡游戏拿出来说事吧!又或者是战地系列,大家都知道这两款游戏都是主打大战场的射击游戏,可如果你把时间拉回来十年前,你要说一款大战场的游戏,想必很多人第一时间不会想到战地,而是今天要说的这款游戏。

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没错,这款游戏就是《行星边际》,当然,那会更多的人愿意叫它《星际OL》,相信当年玩过行星边际的老玩家都会觉得这款游戏特别厉害吧!要知道啊!现如今吃鸡游戏的玩家顶多也就100人,可在03年,这款游戏就做到了350人在一个地图里面,这种大战场的氛围想想都觉得非常激动。

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而且战地看到了这款游戏可能都得甘拜下风,在战地里面,玩家可以驾驶各种载具,在行星边际里面,玩家可以使用的车辆更多了,在这款游戏里面,除了我们熟悉的坦克、战斗机、轰炸机以外,玩家还可以使用各种高科技武器,要知道那会的射击游戏,比如cs,还都是那种小规模的战斗,而行星边际就做出了大战场射击,想想都觉得特别牛逼。

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游戏的大战场还不会随着玩家的退出而终止,而是会一直打下去,玩家在游戏中的自由度是相当高的,如果你不想和别人交手的话,还可以像《魔兽世界》那样去探索一下大地图,就算后来有很多主打大战场的游戏,比如说战地都没能做出像行星边际这样的大战场氛围。

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当时,很多玩家都觉得这款游戏不火的话,那都对不起游戏了,可事实上这款游戏的寿命却短到不能再短,美服在当年仅仅运营了不到几年时间,国服更是别提了,只活了不到两年时间就扑街了,后来,开发商还开发了一款续作,想奶一口这款游戏,可续作凉得更快。

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那么,为什么会凉得这么快呢?究其原因,恐怕就不得不说这款游戏本身就存在的问题了,首先,新手被劝退的概率非常高,新玩家除了一些基本操作以外,什么引导都没有,直接把你扔到一个大地图里面,新玩家进入到大战场绝对是一脸懵逼,都不知道接下来要干嘛。

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而且你不仅仅需要在游戏里面击杀别人,在大战场上面还有养成和战术策略,这些加在一起造成的结果就是新玩家进了游戏就被各种血虐,如果没有老玩家带着走的话,根本体验不到游戏的乐趣,新玩家根本找不到存在感,而老玩家又可以遍地血虐新玩家,导致的结果就是新玩家被劝退的概率非常大。

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新玩家流失率高的同时,老玩家还被各种劝退,现如今在《绝地求生》100人吃鸡已经卡到不要不要的,更别提那会的《行星边际》300多人的大战场了,由于官方对于游戏优化很不到位,再加上那会的玩家配置和网络普遍都不怎么高,你想想会怎么样,不少玩家都被服务器给劝退了。

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这样的结果就是让游戏注定了将会成为一款小众游戏,游戏的影响力自然很有限,最终凉凉也就是很自然的事情了。

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