20年前日本游戏畅销中国,20年后国产游戏持续攻占日本市场

Author:卡易 2019-09-29

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85后是接触电子游戏最早的一代人,而90后的童年大多都是在电子游戏中度过的。20年前,日本诸多电子产品的引入,也成就了当时全国畅销的“小霸王”系列。很多同学都还记得,自己当初以学习的名义,让爸妈买下了学习机,却整日沉浸在游戏的氛围里。

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20年前的国产几乎没有任何踪迹,大多数是源自于日本的一些游戏产品,比如大家熟知的小人吃蘑菇马里奥、三目童子的小和尚、魂斗罗双兄弟等等,至今已经成为了一代人的回忆。通宵玩游戏只为了通关,一个障碍足足过了半个多小时,才研究出了其中的技巧。

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时至今日,尽管这些游戏都还能在各大网站找到单机版,但已经满足不了当代年轻人的需求。也正是在这个期间,国产游戏逐渐兴起,成功取代了日本游戏在国内的地位。在这个国产手游火速崛起的时代,不仅完成了对国内市场的占领,更多厂商也瞄准了日本市场。

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日本的年轻人一直以来很难接受手游的形式,但偏偏网易公司进行了尝试后,取得了巨大成功。荒野行动对日本手游市场的占领,打开了国产游戏对日本市场的大门,从此一发不可收拾。

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随着游戏的再度创新发展,网易公司逐步摸清了日本市场发展规律和年轻人的喜好。再次推出了全新吃鸡手游量子特攻,该上线一周,ios下载榜就突破了500W下载量,稳居免费版第一。而这一款吃鸡游戏在国内也是刚上线不久,成为了继荒野行动之后,又一款攻占日本的国产手游。

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20年前日本游戏畅销全国,20年的时间里,国产游戏不仅实现了反超,还接连持续占据日本市场,也是中国文化的逆向输出。中国制造,牛逼!

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