海外充值手游就来卡易
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dnf手游体验服上线,开服很火,后续就如同现在的端游一样!地下城与勇士现在的手游真的是千呼万唤使出来,很多人都期待,但是我觉得开服很火,后续不超过半年,那就要凉了。
这个游戏刚出绝对火爆,但是火不到半年,玩家绝对少一小半。DNF手游主要还是太氪金了,不充钱毫无游戏体验感。我已预约的游戏有,暗黑破坏神,EVE,地下城与勇士,英雄联盟手游。
dnf手游难度不增加,不设置自由交易,看样子只能单机了,玩手游的基本都是以前端游的老玩家,都是想回到那个年少时代组队玩游戏的感觉,2019了这游戏吸引不了00后了,这样的话也是快餐游戏,基本凉凉。
手游测五年也是牛。tx是指望这个游戏度过下一个10年,反正我等到端游都脱坑了。dnf不开自由交易,不能搬砖?一个月凉凉,端游为什么人少不知道吗?
dnf现在收入排名第二,走点卷充值只是氪金的一小部分,真正的大头是增幅用的各种卷子材料,金币,这些线下交易的东西,要是能把这些算上,恐怕十个英联盟都不行。腾讯为何不出藏宝阁,如果藏宝阁寄售金币,收5%手续费,和支持角色交易!每年至少可以给腾讯带来50亿收入!
摸着良心讲,和其他游戏比起来dnf算是最良心的游戏了,这是我玩过的唯一一款可以一分钱不充还能赚钱的游戏,平民玩家也可以靠勤劳的双手搬出自己想要的东西,在很多游戏里基本别想。
还有玩家说原本脱坑装备都分解了,结果一回归,直接超界什么的,真香。站街2小时,一下出了一套追忆。这个游戏没那么容易凉,是退游了很多,但是留下的很多都是充钱不看数的土豪。
dnf氪金比较厉害,按照3分之1的概率76个上13成功25个,25个上14成功8个,8个上15成功3个,3个上16成功1个,最终获得1个16的光剑。事实上越到后面概率越低,垫子十连碎都正常!
狂人我个人感觉像托,旭旭宝宝也许和腾讯的人有认识,但是应该不是内部人员,毕竟他的装备上去花的钱大家都看在眼里,而且旭旭宝宝的工资也付得起这个钱。但是狂人我就觉得有点像托了。今年过年的时候,本来旭旭宝宝只准备上个十六就够了,然后突然冒出狂人全身十六不说,而且还有一件十七。而且花的钱怕是连旭旭宝宝上十六一半都没到。关键狂人的人气个人感觉也不算多高,还不如一阵雨,木叶他们。