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怀旧服上线以后,实战结果证明,很多在大家印象里不能玩的套路,在插件水平和玩家水平都提升了以后,都是可以玩的。不过在最近,有很多让人难以区分的“邪道”打法成为了玩家们讨论的热点,比如最近比较热门的战士用匕首拉怪的说法。
这类观点最主要的依据就是匕首的攻速快,打怪获取怒气的频率更高,更能有效地打出英勇打击来稳定仇恨。还有玩家列出了数据,假设1.3的匕首一刀给5怒,2.6的单手一刀给10怒,强化英勇10怒能吃一次平A,一来一回换算下来用单手武器其实会比匕首多消耗33%的怒气。
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也有玩家从实战出发,1.3、1.5的匕首可以在2秒钟之内平A到两只怪,再加上破甲接第三只,这样可以省下一个嘲讽用来应对突发状况。在三只怪围殴你的情况下,你的怒气是用不完的,这样就能在短时间内建立稳定的仇恨。
对于这个颠覆传统玩法的思路,很多老战士纷纷表示:我觉得不行。他们对于匕首流英勇泄怒打法深表怀疑,因为在大部分情况下怒气都是不够用的,全程英勇更是没有的事,卡CD盾猛就不错了。
而且攻速越快,面对Boss时被Boss招架的几率也就越高,招架会提高后续平A的速度,虽然目前怀旧服的Boss看起来没有秒T的强度,但这种可以减少或避免的伤害还是不要去吃比较好。