《花与剑》传闻任务,玩出了《魔兽世界》没插件年代的感觉

Author:卡易 2019-11-25

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谈游戏风云,评好玩游戏!找游戏,来红烛镇看看!

前些天网易有个登陆送对象的手游《花与剑》开测。

游戏开场便会分配给玩家一个异性的NPC“师傅”,之后在任务中不断引导玩家和师傅展开故事直至白首结缘。整个游戏对单身玩家非常“不友好”!

《花与剑》传闻任务,玩出了《魔兽世界》没插件年代的感觉

 

太虐,所以我们今儿就不具体说它情缘的部分了。

《花与剑》里,有个“传闻”系统让我体验游戏的时候感到十分的感慨,简单说,玩起来的时候有一种回到没有插件的《魔兽世界》里跑图开荒的感觉。

今天为诸位具体说说《花与剑》的这个传闻系统。

让游戏回归跑江湖

其实在正常游戏流程中,《花与剑》跟当下的大部分游戏并没有太多区别。自动寻路、自动战斗、自动跑环、进队伍挂机让队长自动带队过副本,一切有利于给玩家减轻操作压力,提升游戏体验的“自动化”操作它都配齐了。

而正是在如此多的自动化操作中,“传闻”玩法就显得有些与众不同。

在游戏中,玩家会听到各种“流言蜚语”:有的是系统在任务中主动提示给玩家,有的则是玩家在路边和NPC对话偶然听闻。

《花与剑》传闻任务,玩出了《魔兽世界》没插件年代的感觉

 

玩家可以根据在流言中得到的线索,进一步找NPC核实,寻找更多的线索,最终“破案”。

而从得到第一条流言线索后的所有操作,系统都不会给出明确的指引。一切需要玩家自己根据线索提示以及NPC对话信息去寻找解决方案。

“去自动寻路”化操作,让我在游戏时瞬间感觉回到了10多年前。

2005年,《魔兽世界》国服公测。没有任务提示插件,没有自动寻路,对游戏玩家来说,唯一方便的就是可以一键按下自动往前跑。

整个世界需要玩家自己亲自用脚丈量。


《花与剑》传闻任务,玩出了《魔兽世界》没插件年代的感觉

 

虽然对比现在的游戏,不免会觉得这种玩法过于的“硬核”。但倘若不是这种硬核的玩法,又怎能让《魔兽世界》在无数人心中留下不灭的烙印。一句“我是魔兽玩家”,当年能被喊得如此理直气壮,响彻山河。

当《魔兽世界》怀旧版开服,看到不少人在网站咨询:“盒子什么时候更新插件支持怀旧服?”。插件让游戏清晰简洁,但也让很多简单的乐趣难以重现。

在《花与剑》中,一边打听秦王李世民的市井八卦,一边为焦急的货郎寻找女儿丢失的簪子,虽然可能是漫无目的的闲逛跑腿,不过游戏的江湖因此变得更加的生动而有温度。

路遇求助的NPC 帮不帮?

给诸位具体说个传闻任务。

在“新手村”讳剑山庄渡口附近,玩家路过会遇到一个叫做“货郎张”的NPC反复念叨:“谁能帮帮我呀!” “急死人了!”

《花与剑》传闻任务,玩出了《魔兽世界》没插件年代的感觉

遇到求助,你会怎么处理呢

玩家可以完全无视他,而在周围自由的采集亦或是从渡口乘船去下一个任务点。

但作为一个热心市民,额不,热心的江湖儿女,我们当然要冲上去问下老人遇到了啥事儿?

对话后得知,原来货郎的货物丢湖里了。这个简单!在渡口轻松开船转一圈捞回来就行。归还货物后开启传闻“鲜鱼”。

货物虽然找齐,但是货郎给女儿买的簪子却不见了……帮人帮到底,送佛送到西,热心的江湖儿女自然是要找回簪子的。

《花与剑》传闻任务,玩出了《魔兽世界》没插件年代的感觉

 


任务到此,就没有更多提示了。我们能知道的是,在渡口丢失了簪子;另外看任务线索,跟“鱼”有关。

起初,我是绕着渡口转了好几圈,没有发现任何能交互的新场景。然后找到钓鱼的地方抛竿钓鱼,也没能解开这个谜题。

被困瓶颈的时候,只好采用排除法。在讳剑山庄转了几圈,挨个跟NPC聊天,尝试打听下看看有没新的线索。一路闲逛,直到在下游湖畔浮桥边遇到了渔翁李老头。

《花与剑》传闻任务,玩出了《魔兽世界》没插件年代的感觉

 

对话得知他刚钓的鲜鱼肚子里硬邦邦的,十分奇怪。事出反常必有妖,买下这条鱼,果然在鱼腹中找到了一只簪子。

回到货郎张处,将簪子送给他后,任务便完成了。

虽然任务奖励不多,但这一趟好人好事跑下来,终归心里暖暖的,让这个江湖更有温度。

红烛镇简评

“传闻”玩法只能算是《花与剑》的一个周边玩法。玩家丝毫不搭理路边的NPC,也不会妨碍你装备更新、战力提升。

但这个玩法的植入,让游戏更加生动,也给了玩家更多游戏的选择空间。个人还是比较喜欢的。

《花与剑》游戏在玩法上整体比较成熟,氪金的话前期战力提升很快,但氪金的总体深度较为有限,后期还是依赖角色属性的逐渐养成(所以还是需要肝)

毕竟开服第二天就有30W战力的大佬,到开服第七天,等级上限提升了10多级,但大佬战力最高也只到了42W。游戏差不多属于光氪没用,还需要比较深度养成的产品。

最后再分享一些我跑过的传闻,算是小小的攻略,给诸位做个引导吧:

樱桃会系列任务:樱桃·食物,樱桃·甜乳,樱桃·染料。

这三个传闻任务是连环任务,会一起接到。三个NPC分别需要不同的道具,突破点在食物上。NPC吴明需要食物,能一边吃一边干活。在地图闲逛,会发现,吴明正前方跑一小段路会遇到一位大婶在叫卖烧饼。

《花与剑》传闻任务,玩出了《魔兽世界》没插件年代的感觉

 

买烧饼送给吴明后拿到石黛,石黛是染料任务的所需品,提交后可以拿到甜乳。系列任务完成。

慈母心任务:在长安市集最里面有个馄饨摊子,坐下吃馄饨则会触发慈母心的奇遇任务。这个主要是激活一段剧情。

拉客任务:主线剧情会引导你去“浣花坊”。门口有个小姑娘叫“丁小小”,对话可以选择帮助丁小小为浣花坊拉客人来。这个任务需要组队,队员都到达丁小小面前以后,对话即可。一共需要拉来10个未完成过任务的玩家。

所以很多人会看到世界上各种花式喊“拉客”,大家都是为了做这个任务啦!另外不需要自己是队长,只要队伍中有未完成任务的新客,就能算人头了。

这里多说一句,《花与剑》游戏里有暗自分“线”,所以你和队友都在一个地图,但是你却看不到他们就是因为这样……这时候点下组队面板下方的小脚丫,主动跟随队长即可。

如果你还知道更多有趣的“传闻”,不妨一起分享一下吧!

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