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本期我们来说一些较为偏门的法术技巧,蝙蝠法术。
或许首领们认为,蝙蝠法术不就是分为两种情况:前期清边和后期收尾吗?
事实上,这都不是蝙蝠法术的正确用法。
首先,蝙蝠法术配合的流派可以分成4类。比如《蝙蝠狗球流》、《蝙蝠皮卡流》、《蝙蝠龙流》和《蝙蝠辅助》,至于为什么不说其他的流派,大概是他们都上不了台面吧!
而相对于什么流派配置蝙蝠法术,才能达到最佳的效果,这主要看对方的地狱塔来决定。
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像《狗球流》配置蝙蝠法术的话,一般选择有“单头地狱塔”的阵型;
如果皮卡需要配置蝙蝠法术,除了选择有“单头地狱塔”的阵型外,还需要看法师塔是否落在阵型的外层;
如果电龙或者飞龙,它们需要配置蝙蝠法术,那么请选择是“多头地狱塔”的阵型。
当你使用蝙蝠法术作为辅助的时候,你首先需要知道,蝙蝠是没有办法处理“多头地狱塔”和法术塔的,面对它们就不得不多带一些冰冻法术了。
所以一般的情况下,先冰冻后蝙蝠,还是先蝙蝠后冰冻,次序不同形成的结果也不一样。
比如说,在一座法师塔的附近(尚未在射程范围内),先放下蝙蝠法术,再下冰冻,蝙蝠多少会被附近的火力波及到,折损蝙蝠的数量。
但是你如果先下冰冻给法师塔(地狱塔),然后放下蝙蝠,就很少出现蝙蝠数量折损的情况,还能避免手忙脚乱的失误,并且在冰冻效果的数秒内,为你节省出更多的操作空间。
我们再说一下,蝙蝠的另一个技巧。
在遇到“多头地狱塔”和“法师塔”比较多的阵型,你又想使用蝙蝠法术,该如何去做呢?
当我们的主力兵种受到大火力锁定的时候,像5星大本营,或者数个“多头地狱塔”等集火攻击时,放下蝙蝠法术,并且同时开启咏王的技能(范围内),不仅保护了蝙蝠的数量,还可以迅速的拆除核心区域,就不需要一直使用冰冻法术,来创造安全区了。
然后是关于对面配置了蝙蝠法术的情况下,克制电龙、狗球、皮卡的细节。
其实这个细节非常的简单,聪明的首领,或者早就知道了。
让每个角落的防空火箭,都在地狱塔的覆盖范围内,并且还是“单头地狱塔”。
这样的话,对方的天狗会非常快地变成小天狗,电龙、皮卡也很难抗住伤害。同时又会拖延后期放下蝙蝠法术的时间点,冰冻法术或许就得提前交给单头地狱塔了,如果冰冻法术在中后期难以留给蝙蝠使用,那么蝙蝠的收尾工作,多少会受到影响。