海外充值斩兽之刃手游

2020-04-08 作者:卡易

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《斩兽之刃》荣耀首发,带你走进卡牌游戏的全新世界

《斩兽之刃》是一款改编自国产同名动漫的Roguelike—DBG卡牌游戏,基于Roguelike—DBG卡牌的核心玩法之外,游戏也将为大家带来一些不同游戏体验。


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动漫加持,3D卡牌画面惊艳


作为动漫《斩兽之刃》改编而来的同名手游,游戏在剧情及人物方面忠实还原了动漫中世界背景及“斩兽小队”成员的经典造型。游戏在动漫的世界观基础及剧情梗概上打造了一个全新的“斩兽小队”丰富了游戏的故事性,而且游戏中不仅采用了动漫角色,还添加了自己的原创角色。


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值得一提的是本作游戏画面采用了与众多卡牌游戏不同的3D渲染技术,人物模型及战斗画面具有鲜明的层次感和立体效果,战斗场景及特效也确实让人眼前一亮。


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整体游戏画面来说确实可以称之为卡牌游戏画质巅峰。


SLG+PVP,DBG游戏创新尝试


2017年底,Mega Crit Games 开发的游戏《杀戮尖塔》通过直播一夜走红,让广大游戏玩家了解到了DBG+RogueLike的游戏玩法。随后国产游戏《月圆之夜》也取得了巨大的成功,给玩家留下了深刻印象。


针对目前此类型游戏,玩家对于传统爬塔已经深有领会,而在Roguelike—DBG的基础上还能做出怎样的改变,还需要开发者和玩家的不断探索和努力。


《斩兽之刃》在核心玩法之外加入了领地玩法和PVP玩法,玩家通过建造领地和掠夺他人领地获取资源,领地对战及领地建造上给予了玩家一定的自由性和策略性。而PVP玩法也是大大与《杀戮尖塔》、《月圆之夜》等单机游戏区分开来。


SLG+PVP在一定程度上增加了游戏的养成性和游戏内的交互性。但创新内容的游戏体验和对核心玩法的影响,也需要玩家在游戏内去发现和体会。


不同类型用户的游戏体验


游戏在增加养成性的领地玩法和对抗性的PVP玩法后,会不会对不同玩法产生不一样的游戏体验呢?通过游戏的内测来看,领地玩法和PVP玩法的加入,确实丰富了传统爬塔机制下的游戏内容,而领地讨伐和竞技场也增强了玩家间游戏内的交互性和策略性的学习。


领地玩法和PVP玩法对于卡牌及角色的长线养成让不少玩家会花更多的时间在这方面,但同时玩家们能获得单机无法体验的实时对战。而且目前来看,游戏的付费用户与非付费用户无明显的数值差异,游戏升级需要的资源可以通过游戏中的玩法获取从而升级卡牌和角色。


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结语


《斩兽之刃》虽然跟《杀戮尖塔》有一定的相似度,但卡组构筑及其他玩法上也有很大的创新和尝试,同时超精致的3D渲染画面和竖屏玩法带给玩家浸入式的完美体验。


《斩兽之刃》将于11月20日首发,欢迎各位玩家来游戏中一起体验。

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