《失落城堡》评测7.8分:国产roguelike佳作,微微有点上头

2019-09-28 作者:卡易

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虽然switch推出国行的事情一直没个后续,但国内的游戏厂商们一个个已经蠢蠢欲动,将自己的作品一部部移植到switch上,前有《艾希》和《波西亚时光》,近有《元气骑士》《失落城堡》,今天评测君为大家带来的就是这款曾在steam上爆红的国产佳作《失落城堡》。

《失落城堡》评测7.8分:国产roguelike佳作,微微有点上头

 

和所有的中二冒险一样,《失落城堡》有着一个普通而又俗套的背景,在一个名为霍伍德的古堡中,年迈的伯爵无意间接触了黑魔法,老伯爵感受到恶魔的力量,没有抵抗住黑暗的侵蚀而堕落,欲望与野心支配着他无意间打开了魔界的大门,无数恶魔闯进这个世界并占据了城堡,在帝国的骑士们赶到之前,玩家扮演的宝藏猎人们决定拿起手中的剑,一探魔物横行的城堡。游戏的世界观不算宏大,甚至是略显老套的旧童话故事开局,但其采用大家熟悉的故事剧情作为主干,让玩家很容易获得一定认同感,骑士救公主、勇者斗恶龙,玩家也乐于接受这种熟悉的世界观设定,当然玩家扮演的宝藏猎人可不光背负着正义,还带着对宝藏的觊觎,你可以说玩家扮演的角色是正义的也可以说是贪婪的,你指挥的勇者映射的是自己的意愿,一切都由你自己解读。

《失落城堡》评测7.8分:国产roguelike佳作,微微有点上头

 

由于游戏本身内容并不算特别丰富,因此评测君将《失落城堡》的核心玩法,主要归为以下四项:

1、 横版动作地下城,beat'em up

在游戏中玩家控制勇士使用武器在地牢关卡中冒险,闯关的最小单元是"房间",你需要消灭所有的敌人才能继续前进,战胜魔物探索城堡的更深处。作为横版动作游戏吸引玩家的核心一定是动作本身,《失落城堡》通过战斗的参数设计和伤害显示使战斗整体呈现出阶梯性难度又不失流畅,你能在不断的战斗中体验爽快的基础上收获成长;一款容易被认可的作品其世界观不会从所有层面挑战玩家的认知。就像《冰与火之歌》的"凛冬将至",虽然在时间上长达7年,但是依旧保留了"冬季寒冷"、"冬季下雪"、"冬季之后就是春天"这样的容易获得认同的元素,《失落城堡》塑造的客观世界是一个充斥黑魔法的复古奇幻世界,战斗中夸张的魔法和武技让英雄形象塑造变得丰富有趣,但是战斗的设定也尊重玩家的常识认知,角色的打击动作所提供的交互反馈和音效都传递出非常真实的动作战斗体验。

也许游戏的前期,你会不断地使用攻击距离较长的武器走A,凭借怪物的硬直无伤清怪,但当你拿起第一把大剑,学会用"8"字型走位,不断对敌人y轴跳劈时,敌人身上的打击感反馈和敌人出现的僵直伴随着敌人头顶冒出的高额红色暴击数字,甚至会让你进入短暂的"贤者时间",这让评测君仿佛回到街机时代,找到了在电玩机上疯狂推动摇杆的感觉。

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2、 多样的武器系统

攻击是和武器直接挂钩的,装备不同的武器时相当于全自动转职。你可以理解为横版动作的《怪物猎人》,装备不同的武器类型会改变你的基础攻击和蓄力攻击,而装备独有的特殊攻击则是五花八门。同样是大剑还具备不同特殊的武器技能,可能是推波,可能是防护罩;武器的特色设计让玩家在游戏过程中总能得到新鲜感:绵密轻快灵活的双刀、雄浑暴力厚重的大剑、迅捷凶猛一往无前的长枪、弓弩也有攻击距离和射速不同带来的不同手感,不同属性的法杖让魔法变得丰富神秘,甚至还有专注治疗辅助的武器类型。

不仅如此,即使是相同的武器也有着更细化的职业分支:手持大剑也许是偏向输出的狂战士,也可能是偏向防御的重装战士,千奇百怪的武器特技,每一种都代表着截然不同的战斗体验,总有一款让你爱不释手。

《失落城堡》评测7.8分:国产roguelike佳作,微微有点上头

 

3、 Roguelike元素

《失落城堡》的地图是随机的,所以你能在探索中遇到大量随机元素,每一个房间都有一定随机性,你不知道你即将进入的房间里是有什么敌人,不固定的怪物,Boss,让你不断获得探索未知的乐趣。当然还有一些玩家口中的福利房间,里面有有趣的NPC和商店,你可以在福利房间用战斗中获取的金币购买装备和补给,同样也有类似祭坛的房间可以获得道具,光环,未知属性的药品。从福利房间获得的飞刀、炸弹和用途匪夷所思的魔法卷轴能帮你解锁新的战斗方式,当然由于很多时候你会遇到类似于老虎机一样的商店,因此也会出现花费大量金币却只能抽到一些苹果这种衰到家的体验。如此的随机元素,让你在每次游戏时都会收获全新的感觉。

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4、 技能树养成元素

为了防止前期不熟悉游戏多次碰壁劝退玩家,勇者每次死亡都会将战斗获得的灵魂祭献换取永久的能力,你可按照自己的喜好解锁新的自身技能,可升级的包括最基本的攻防速血等,还有各种各样提升战斗收益或者战斗力,如初始武器选择等优化条件的能力。你可以选择直接获取战斗技能;也可以选择长线投资,让每一局获得的金币或者灵魂更多,不断解锁更多收益更大的技能;通过解锁越来越多的被动或buff技能,你可以更轻松的面对更多更强大的敌人,不断的探索城堡的更深处。同时养成的积累也不会因为失败而有从零开始的挫败感,你能感觉到自己在肉眼可见的变强。

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由于游戏核心玩法其实通俗易懂,甚至说略显简单,所以为了增加游戏的厚度,通关一周目的玩家可以保留所有的养成积累进入多周目,挑战新周目时除了更加凶残的旧敌人,还会出现新的Boss和剧情,死亡后也不会重置进度,如果你还觉得简单,那就不断开启新的周目挑战自己的极限吧。

当然《失落城堡》作为一款优秀的国产roguelike作品,远不止以上这些,游戏中各种充满趣味性的设定都让游戏更加饱满。比如你吃苹果和香蕉补充血量后,会丢掉吃剩的苹果核和香蕉皮;丢鸡腿给肉食恐龙boss,恐龙会两眼放光跑去大快朵颐,在龙吃鸡腿的间隙玩家大可安逸输出;外观看似是一整条咸鱼的咸鱼剑和能够丢出去吸引鲨鱼从地上飞出来造成AOE的外观像大肉棒的大剑;甚至有能将所有敌人变成青蛙的魔法书这种超级武器。

《失落城堡》评测7.8分:国产roguelike佳作,微微有点上头

 

而其中最有趣的要素无疑是考验人品的未知药水了。游戏前期在没有解锁了解药水效果的技能前,你完全不知道自己喝完未知药水会获得什么能力,可能运气很好会获得永久的属性加成,也可能会在满血时浪费回复大量生命值的大补药,还可能在急需回复的时候获得"放出绿色剧毒气体"的能力(感觉每次想靠喝这个加属性的评测君都在想屁吃)……

说到《失落城堡》最真正的乐趣,那无疑是游戏的联机战斗了,真的是1+1>10的快乐,虽然多人合作时,敌人的数量会明显增加,但是玩家可以开发各种花式战术应对各种棘手的敌人,在队友死亡时,其他小伙伴也可以拉他起来,游戏的总体难度并不会有所提升。当然还有很多搞怪的队友帮你增加额外的快乐:吃完香蕉丢出去的香蕉皮能给小伙伴摔个大跟头(尤其是打boss的时候效果明显);所有的道具都需要你跟小伙伴们拼手速,手快有,手慢无;之前提到丢出去吸引鲨鱼的武器是无差别攻击,用这个坑队友实在是太爽了!你不光需要面对大量的敌人,还需要随时随地提防着你的小伙伴!不过令人遗憾的是,虽然评测君在刚买到switch版游戏时拉到了周围的几个小伙伴一起游戏,但在小伙伴下线后,自己独自匹配时,无论是冒险模式还是乱斗模式都匹配不到在线玩家,看来在switch上,购买这款游戏的小伙伴还是太少了!美服十美刀的定价相较于steam国区虽然略贵,但是由于便携性的优势,评测君认为这款游戏值得入手!

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打开方式:

《失落城堡》作为一款国产独立游戏,继承了许多roguelike前辈的精髓,其丰富而独特的战斗设定和扎实的基本素质是立身之本。不光是硬核的核心玩法和系统,其富有哥特风格的战斗场景、精心设计的背景音乐都让《失落城堡》成为了一款十分值得入手的作品。《失落城堡》或许永远无法像那些将流水刻在灵魂上的国产游戏一样躺着就把钱挣了,但却是当代国产游戏中为数不多、让人谈起来不至于感到脸红的作品。如果你是喜欢横版动作类游戏或热衷于不断挑战与养成的玩家,你会在这里收获大量满足感,而如果你是一名手残党,喊上几个小伙伴一起拿起switch游戏,也会在这里收获一段无比快乐的时光!

画面感受:7分

动作元素:8分

游戏可玩性:7.5分

价格合理性:7.5分

掌机契合度:9分

总分:7.8分

 

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