GTA5为什么不能破坏建筑物,难道是技术达不到?其实是你不行
2019-11-14
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大家好,我是每天都在游戏世界中发掘更多最新游戏资讯的老菜,大家可以在这里畅所欲言,探讨游戏中的开心事吧!
说起GTA5这款游戏,想必大家还是十分熟悉的,虽然已经距离游戏发售已经过去了6年的时间,可是这款游戏的销量还是其他游戏不能比拟的,其丰富的线上竞技,多样的玩法特点,环环相扣的线下剧情,简直可以媲美现实生活中的画质,再加上超高的自由度和开放模式,都是让众多的玩家沉迷不已,可以说是开放性游戏的巅峰之作。
但是任何游戏都不是完美的,只能说是接近完美,就像好评如此多的GTA5,也是如此,作为一款开放性与自由度十分高的游戏,可以说是最大的缺点就是为什么在游戏的世界中没有办法破坏建筑物。
玩过GTA5的朋友都知道,在游戏中,不管你是开着多么好的豪车,只要是发生碰撞,载具的首创程度做的那是相当的逼真,车辆的任何地方发生碰撞都会出现不同程度的损伤,如此逼真的破坏效果确实在破坏建筑时并没有很好的表现,就好比自己开车再好的车,撞向一棵小树,还是会发生车祸,豪车可能就会就此报废,但是小树确实一点事都没有,这也就成了GTA5玩家的一个梗。
难道装上大树非死即残,树却完好无损这样的梗真的是因为R星的技术达不到吗?其实并不是这样,真实的原因其实有点伤人的,那就是做出来之后,你可能就玩不了了!
当时的电脑硬件不允许
像是R星这样的3A大作游戏公司,在六年前也是有着这样的技术的,但是这样一来,无疑是增加了大量的工作,而且就算是做了出来,想必以当时大部分玩家的电脑配置,也是没有办法运行起来这款游戏的,试问一下,一款198的游戏却要你换一台上万元的电脑才可以玩耍,你还会选择这款游戏吗?
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耗费的人力物力太大,但是并不会得到太大的回报效果
话不多说,咱们数据来看,GTA5发布于2013年,在主机平台的PS3和XBOX360上做的首发,而这款游戏近乎一比一完美复制了整个洛杉矶和部分南加州的地域,部分标志性建筑物,甚至就连街道都是和现实中一模一样的,而根据官方爆出的数据来看,这款游戏的国土面积达到了252平方公里,这还是不含水域面积的陆地面积。
而想要做到建筑物可以随意的破坏,对于拥有着如此高自由度的游戏来说,却是不是什么难事,但是如果真的做出来这样的效果,就算是现在的一些主流电脑也是没有办法完美运行的,更何况六年前的主机平台呢。另外,如此一来,游戏中的线下剧情任务显然就会收到冲击,不管是多么犀利的任务,还做什么,直接就是一顿操作狂轰乱炸吧!
而且根据官方自己表示,这款游戏在开发的过程中,制作组拍摄了超过25万张的现实照片,耗费的总成本更是高达2.65亿美元,各位,看好,是2.65亿美元,折合人民币那可是相当于近19亿啊!这还是现在,可想而知,六年前是多么庞大的数字,耗费的人力更是无法估计。
时间成本太高,得不偿失
而且要说物理破坏引擎做的最好的应该就是众所周知的寒霜引擎了,而最具有代表性的游戏就是战地这一系列了,就算是这样,游戏中的场景也只是部分破坏,制作时间更是三年以上,像是荒野大嫖客2,更是耗费了将近八年之久。
如此看来,GTA5这款游戏里要是所有的建筑物都会遭到破坏,可以想象出背后的制作组要承受着多么巨大的工作量,可以说是时间和资金都会成倍的上涨,但是就算是这样的游戏做出来了,大部分的玩家的电脑却是带不动,因为一款游戏便是换一台价格不菲的电脑的玩家肯定是有,但是仅仅凭借着这一小部分玩家,是很难撑起这么庞大的游戏公司的,这也是背后的游戏公司最不愿意看到的!
以上就是GTA5这款自由度如此之高的游戏却是不能破坏建筑物的原因,如果真的有一天,GTA6上线了,所有的建筑物都是可以破坏的,你会因为这款游戏换掉自己的电脑吗?