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一个新的报道指出《GTA5》2019年Twitch直播观看量相比2018年增加了3倍还多,从1.38亿增至5.23亿。
由StreamElements和Arsenal.gg发布的2019年直播行业报告,展示了2019年不同主播,平台以及游戏相比2018年在观看量上的变化。
变化最大的便是《绝地求生》这款游戏,在2019年本作已经跌出了前十名。
《绝地求生》2018年在Twitch观看热榜位居第五名,观看时长为4.16亿(小时)。而到了2019年,观看热榜排名第十的是《炉石传说》,观看总时长为2.17亿,这意味着《绝地求生》2019年观看时长还没有超过2.17亿。这意味着《绝地求生》在2019年的热度减少了非常多。
2019年《英雄联盟》击败了《堡垒之夜》重返观看热榜榜首,从9.29亿升至9.9亿,而《堡垒之夜》则从12亿跌至8.84亿。
通过图表右侧的百分比数字,可以明显地看到《GTA5》的观看时长增加的最多,从2018年的1.38亿增加到了2019年的5.23亿。
受暴雪推出《魔兽世界》怀旧服的驱动,该作在Twitch上的观看时长有了较大的提升,从去年的2.4亿增至今年的3.72亿。
V社的两大游戏《DOTA2》和《CS:GO》相比去年也有一定的增长,但幅度并不是太大。