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这里只说一些提供全体降伤、减伤的角色,自身有减伤的这里就不提了,不然的话多了去的。而这类有全体降伤、减伤机制的角色,能够在对战中,极大地限制对手的输出,从而保护我方成员。
1、麦哲伦
早期因为麦哲伦的出现,促使了肉坦版本的成型。
最高提供60%的降伤BUFF,可作用于敌方全体,但需要主动叠加或者被动挨打。对AOE类型的输出,有着很大的压制,当时风光无限的雷利便遭到了一波制裁。
不过后来因为肉坦版本被废,诸多伤害爆炸的角色根本不给麦哲伦降伤的机会,往往直接秒杀。但现在随着黑胡子的出现,又有复燃迹象。
2、黑胡子
黑胡子的降伤、减伤机制比麦哲伦更加强势,因为他不需要主动使用,而是直接天赋作用。
降低敌方技能、属伤伤害30%,降低敌方攻击、暴击20%,对于主打AOE输出的角色,有着非常致命的压制。此外一些主要依靠暴击打伤害的角色,更是想都不要再想什么暴击。直接划掉20%的暴击率,再抵消一些韧性,想出暴击太难了。
3、新索隆
刚出现时,新索隆的AOE伤害配合高暴击如同核弹一般,瞬间清场,然而黑胡子直接改变了这一局势,将站起的索隆给按了下去。然而新索隆还有另一个作用——减伤。
这个天赋有点扯犊子,名字叫【无我不断】,字面意思肯定是攻击型天赋,而且实际上也的确是。最初的设定是无视防御与伤害减免,后来改了现在的“风墙”,提供30%的团队减伤,变成了防守型天赋,属伤提升则是保留了。
4、莫利亚
莫利亚有个偷影子降低目标攻防的机制,但那个太看脸了,反而是助战的降伤效果很直接。
数值不是很高,分别是前排减伤5%,以及敌方攻击、暴击降低5%,配合上面的黑胡子,这个暴击降低就来到了25%,能让对方很难受。不过专门养个8星助战,似乎不是个明智之举,所以除非是早前就养好的或者资源充足,否则不是很建议再搞莫利亚。
菌说
因为新娜美的出现,有了增伤的BUFF,让新索隆的伤害再次回来了。再一个就是早前有玩家发现,黑胡子的降伤机制好像被调整了,比之前的降伤能力低了一些,所以新索隆+新娜美在PVP中也就更加活跃起来。
此外新娜美的这个助战天赋,也就预示着新草帽团必定又会全面压制老限定。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~