前言
与看似形单影只的单机游戏相比,多人联机游戏则会显得热闹许多。在竞技类游戏异军突起的那些年,网络对战成为了多人游戏绝对的中流砥柱。即便本地合作游戏则依然在家用机领域活跃,较之相比便有几分相形见绌。
随着时代的发展,由多人合作游戏衍生而来的休闲聚会型游戏受到了诸多追捧。因为“看得见摸得着”的现实情感交互属性,它成为了大部分游戏厂商的战略性目标。而且据相关数据统计,无论朋友、恋人还是家人,大部分人对合作模式的接受度远比竞技模式高的多。
由Team17 Digital发行的《胡闹厨房》(Overcooked)系列便在本地合作游戏上做出了优秀的典范。制作组将“战场”搬到了厨房之中,通力合作完成一次次烹饪任务。队友之间的嬉笑怒骂、在手忙脚乱中互相嫌弃的现状,一度被广大玩家冠以“分手厨房”的名号。
2020年4月28日,与《胡闹厨房》一脉同承,延续了系列搞怪逗趣的美术风格与手忙脚乱玩法的《胡闹搬家》(Moving Out)步入大众视野。从“分手厨房”到“分手拆家”,这个系列新作又将给玩家们带来了怎样的惊喜呢?
搬家还是拆家?线下的欢乐“剧场”
在多重场景的迭代与玩法的不断革新下,流程化的模拟烹饪时代在辉煌中逐渐走向落幕,而寻求捷径暗藏“破坏”属性的搬家时代正式兴起。殊途同归的是,制作组的思路依然清晰的锁定在本地合作之上,“胡闹”系列也一直致力于为亲友聚会提供娱乐活动空间与气氛调剂,且确实做得不赖。
- 白手搬家,市区内的大冒险
在《胡闹搬家》中,玩家将扮演一位来自于Smooth Moves公司的搬运工,开着大卡车在Packmore小镇挨家挨户承接搬家任务,化解小镇居民面临的家具危机。
随着进度的推移,关卡的难度也在不断提高。小楼、池塘、山丘、雪地、马路、农场、砖房……在千奇百怪的关卡中越过重重阻碍的地形,将散乱的家具送上卡车是游戏的终极目标。而那些奇怪的规则,易碎的货物,狭小的空间等难题无不在阻碍着我们这位小小的搬运工扩展搬家公司的远大理想。
- 基于前作的设计感,物理模拟效果更佳
搞怪逗趣的独特画风一直是“胡闹”系列的拿手好戏,搞笑有趣的卡通人物跑动带来熟悉的烟尘感也会让系列玩家既视感满满。除此之外,时常蹦出的无厘头的对白也可以看出《胡闹搬家》在延续经典风格上做出的努力。
鉴于“将指定物品搬运到规定位置”这样的核心玩法设计听上去就让人兴致缺缺,所以制作组便在达成路径上下了不少功夫。游戏中,玩家可以跳过各种诡异的地形,顺手将碍事的门窗一举破坏,继而找到全新的通路,甚至可以将手中的家具当做道具投掷而出。
当然,你大可不必担心手中的货物会被摔坏,毕竟搬家的前缀是“胡闹”嘛!如此一来,游戏中的关卡便并不存在绝对的最优解,将想象力化为路径变得切实可行。当你一个人拖着大沙发气喘吁吁的时候,只需要一个同伴陪你合力将其从窗口直接扔出去便可节省不小的功夫,这些小窍门也只有在不断的搬运工作中自己总结,像极了现实人生。
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- 熟悉的金银铜牌,紧迫的搬家现场
探究《胡闹厨房》被称为“分手厨房”的原因,很大程度上是时间的限制缩短了玩家之间的默契程度的熟稔。很多关卡中为了达成象征荣誉的“三星”(追加的“新游戏+”模式下甚至开放了4星挑战),必须事无巨细的分配好烹饪流程,一旦配合失误的情况便容易产生摩擦与争执。
《胡闹搬家》的基本规则与前作如出一辙,在限定的时间内将所有目标家具搬上货车,即可根据达成时间的长短获得金、银、铜牌的奖励。同时,下方还有三个任务可供玩家选择性挑战,进一步成为了默契大考验的“试金石”。
- 本地合作游戏的完美诠释,多人搬家乐趣多
虽然字里行间都标榜着本地合作,但《胡闹搬家》并不是单人无法完成的游戏。你当然可以在某个阳光正暖的下午独自承接小镇内的搬家任务,一个人撑起整个Smooth Moves公司。当然,最多支持四人同屏合作的设计初衷,当然还是希望能够拉上三五好友体验“友情的力量”。
在与朋友们的线下体验中,发现了多人模式的很多细节上的设计。譬如物品必须双人一起抬才能快速移动、看准时机晃动大件家具可以将其协作抛出、物品的搬运逻辑性与分段性等等,这些都并非单人能够体验到的内容。
从厨房到搬家,胡闹系列一直强调人与人之间默契配合的重要性。游戏过程中的嬉笑怒骂,都统统融化在每个关卡内的点滴之间。或许,这便是本地合作游戏的完美诠释吧~
- 无法完成目标?辅助模式来帮忙
虽然定位休闲游戏,但《胡闹搬家》的难度依然在线。为了让每个玩家都能充分享受游戏的乐趣,不再和前作一样产生“分手”的困扰,制作组加入了能够大大降低难度的辅助模式。
在这个模式下,你可以肆意降低游戏难度改善体验。时间不够?更长的时间限制来帮忙;卡车位置不足?送达的物体之间消失免除你的烦恼;一个人搬不动大件家具?那就让他变得更轻。在这个模式下的虽然可能会丧失部分挑战的乐趣,但和亲朋好友一起玩的你还会在乎个人的胜负欲吗~
游戏不足之处与未来希冀
相较于《胡闹厨房》带来的及时性正反馈来说,《胡闹搬家》在这方面显得有些逊色,在单人模式下尤为明显。在单纯只给出搬运总目标的前提下,总觉得那种非限制性目标会让人有些目标感缺失。时间限制的设计也会使得这样一款“合家欢”的作品转化为与时间竞争,与其休闲属性相悖。还有,多人模式的操作感似乎与键盘相性不和,相对于手柄玩家来说体验感大打折扣。
当然,《胡闹搬家》依然是一款极为优秀的本地合作游戏,单纯的搬家在多人的参与下变得充满了趣味性,即便初次上手的玩家也能很好的感受到游戏的乐趣。
本地合作游戏发展至今,便靠着人与人之间的情感碰撞产生出别样的快乐。那日阳光正暖,携三两旧友笑谈,在进入游戏的那一刹那,或许会感受到那份记忆重合的别样快乐。