唯一和《英雄联盟》抗衡的国产游戏,因对手太强了,最终败下阵来

Author:卡易 2019-11-03

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现如今要说MOBA游戏的一哥,想必《英雄联盟》认老二,没人敢认第一吧,虽然,隔壁《DOTA2》也算是蛮强的对手,可在国内也没掀起什么波澜,但大家知道吗?其实国内曾有一款MOBA游戏,和《英雄联盟》叫板,却因为《英雄联盟》实力太强了,最终败下阵来,这款游戏便是《英雄三国》。

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在11年那会,随着LOL在全球乃至国内迅速爆红,国外的厂商们紧紧盯上了这份蛋糕,国内的厂商自然也是流口水,作为老二的网易怎么可能不上心呢?很快便有了我们开头说的《英雄三国》这款游戏了,当时的丁磊对于这款游戏也是寄予了厚望,因为当时的网易虽然没有强大的宣发,但自研能力超强,因此,丁磊也是信心满满。

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首先,玩过的玩家都可以看出来,《英雄三国》怎么看都像极了《英雄联盟》的翻版,不管是相似的界面,还是地图的样式,为了进一步提高游戏的可玩性,游戏还借鉴了其他市面上的moba游戏,比如游戏里面像极了梦三国的城镇系统,还增加了比英雄联盟5V5还要多人的10V10模式。

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作为一个自研大厂,网易也不是盖的,《英雄三国》也有自己的特色,比如游戏里面的武器和技能都改成了三国的特色武器,而且网易还专门找了暴雪的《风暴英雄》开发团队,想从他们那里借鉴点经验,事实上后面还真的看出来很多《风暴英雄》的样子。

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按理来说,这款游戏再怎么样,也不会太差吧!可游戏实际上却完全不是那个样,完全没有达到丁磊当初挑战LOL的梦想,相反,在13年游戏公测的时候,游戏的热度远不如《英雄联盟》,甚至连他十分之一都没达到,可以说上线就凉凉了,想想都知道丁磊的心情是怎么样的了。

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首先,就是游戏的口碑问题了,我们可以很明显看出来游戏抄袭了不少《英雄联盟》的内容,这让玩家们一提到游戏,顿时会觉得游戏是个抄袭的主,口碑肯定不会太好,再加上初测的时候,还去抄人家《DOTA2》的内容,这一下得罪了两个游戏的玩家,玩家都有《英雄联盟》了,干嘛要去玩你们《英雄三国》。

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再加上游戏的创新不足,虽然上边我说了,这款游戏在创新有着自己的内容,可实际上呢?这些内容大多数都是从别的游戏里面借鉴过来的!这里说好听点叫借鉴,说不好听点,这可就是抄袭了,这样难免会引发玩家们的不适应。

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当然,其实这些都不是问题,问题是当时的对手实在太强了,大家看看《英雄三国》在当时是什么情况啊?初出茅庐的新人,而13年公测的时候,《英雄联盟》是什么情况,正值巅峰时期,那会的《英雄联盟》在线人数突破了750万人,这么惊人的数字,当年的《穿越火线》都做不到,可《英雄联盟》做到了。

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腾讯内部也极度重视这款游戏,当时就有个传说,腾讯内部拿出了50%的宣发资源给英雄联盟,要知道,50%宣发资源,这么多的资源都快远比《英雄三国》游戏的开发资金还要多得多了,再加上腾讯还有QQ和微信两大流量加持,你想想《英雄三国》的处境有多卑微了。

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就算网易实力再强,胳膊始终没办法和腾讯的大腿比较,《英雄三国》想撼动《英雄联盟》的地位,简直就是一个痴人说梦的事情。

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