海外怎么充值荣耀战魂
2020-05-16
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海外充值荣耀战魂就来卡易
是兄弟就来锤我!育碧出品的《荣耀战魂》是花拳绣腿还是真功夫?
看到这个视频时我的头皮整个炸掉,这一幕甚至让许多荣耀战魂的玩家激动的擦拭眼眶。
对于冷兵器格斗题材游戏的爱好者,在看到《荣耀战魂》的预告片之后,简直满意疯了,这或许是最接近真实剑斗的游戏,《荣耀战魂》的战斗有多写实?场景非常的电影化,盔甲和武器我很喜欢,三个方向的进攻和招架也很棒。
正如大多数人已经知道的,游戏背景设定为3个阵营之间为了争夺土地而战斗,骑士,维京人,以及武士。虽然这三个阵营在历史中并不会相遇,但谁不喜欢这种假设呢?另外除了这3个阵营,在单人剧情中还有第四方,亚玻伦以及她的黑石军团。
整个剧情模式分为3大块,你分别控制骑士,维京人,以及武士三个阵营里的角色来完成 3 段故事。如果你期望能够在单人剧情里了解到三个阵营之间的爱恨情仇的话,你就会失望了,整个讲故事的节奏就跟挤牙膏似得,你会发现在你8到9个小时的游戏时间里,你的游戏体验不断被各种乱七八糟的东西打断,比如超多的黑屏,重复的教学内容等~但幸好这个游戏的主要侧重点还是在多人模式上面!
“战斗模式类似石头剪刀布”是我看来最为恰达的总结,防御克制打击技,投技克制防御,而打击技又克制投技,每一次的出招,对于攻击者与受攻击者双方都是一次心理博弈。轻攻击与重攻击在威力与速度上的差异,上中下三段变为上左右三个方向,精力耗尽的效果类似于气绝,单单把1v1模式拿出来,《荣耀战魂》也是一个值得一玩的对战游戏。
荣耀战魂的自定义系统跟升级系统也是比较令人满意的,从武器到铠甲的各个部分,都可以自定义,包括花纹,颜色,符号等等,这种分模块的自定义系统,可以搭配出一些非常酷的外表,另外最吸引我的还有英雄专属的表情跟处决动作,真的属于百看不厌!
《荣耀战魂》有着也许是近些年来最好的冷兵器战斗系统,但是由于游戏模式缺乏多样性,以及游戏模式之间体验不一致的问题,目前在玩家群体中真的属于褒贬不一!此时我的脑海出却出现了儿时初次接触的《流星蝴蝶剑》…
对于那些曾在《流星蝴蝶剑》中夜以继日地磨练武艺的玩家而言,他们又何尝不希望能够出现一部3A级制作的国产对战游戏,在次时代的画面中尽情施展十八般武艺!
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